Первый: Время Первых - страница 212

Шрифт
Интервал


Дождавшись, когда решетка поднялась наполовину, я повел игроков внутрь комнаты. Теперь факелов было достаточно, и комнату удалось осветить. В двух углах стояли жаровни, и Полак отправился их разжигать, за ним последовали двое бойцов. Но Полак решил проблему проверки мебели по своему. Он метнул в жаровню огненный шар, который ударил по корпусу и разлетелся искрами по сторонам. После чего он спокойно подошел к жаровне и поджег ее.

Стало светло и мы смогли потушить факела. Я огляделся, и нечего интересного не обнаружил. Пара столов и стулья возле них, три небольших шкафа, и небольшой комод. В дальнем конце комнаты был очередной проем, и судя по следам, мимик скрылся из комнаты через него. Я осторожно приблизился к проему, решетки не было, и он вел в темный узкий коридор. От осмотра меня отвлек Полак. Он с улыбкой на лице обратился ко мне.

-Первый? А что, мы будем проверять, что в мебели храниться? А то, какой-то странный рейд выходит, без обыска.

-Давайте, обшаривайте все. Только осторожно, вдруг тут будет очередной мимик.

Игроки радостно двинулись к ближайшему шкафу, и принялись тыкать в него мечами. Затем распахнули его дверцы и принялись исследовать содержимое. Затем полностью опустошив, направились к следующему. Добыча была не особо интересной, пара медных монет, около десятка простых деревянных тарелок и кружек, пара потрепанных журналов. Я велел собирать все, позже разберемся, что нам пригодится, а что нет.

Вскоре вся комната была исследована, и возникал вопрос, куда двигаться дальше. Можно было направиться по узкому коридору, рискуя попасть в ловушку или засаду мимика. Или же вернуться в комнату с мертвецом. Я подозвал Полака и устроил небольшое совещание. Полак предложил отправить пару игроков в начальную комнату, чтобы они задерживали прибывающих игроков, а заодно прикрывали наш тыл. А нам самим продолжить двигаться по коридору, дабы не оставлять в своем тылу мимика.

-Найдем эту тварь, и зачистим. Не хватало, что бы он у нас в тылу был.

-Пожалуй, ты прав. Кто его знает, что там будет дальше, после комнаты с мертвецом, а мимик в тылу, будет как иголка в пятке. Ну что, кидаю жребий или есть добровольцы, чтобы вернуться назад и охранять центральную комнату?

Добровольцев не нашлось, всем было интересно двигаться вперед. Пришлось кинуть жребий, и пара недовольных игроков отправилась обратно к лестнице. А я поймал себя на мысли, что быть главою клана, это хорошо. Можно по крайней мере исключать себя из подобных лотерей.