Дождавшись, когда решетка поднялась наполовину, я повел игроков
внутрь комнаты. Теперь факелов было достаточно, и комнату удалось
осветить. В двух углах стояли жаровни, и Полак отправился их
разжигать, за ним последовали двое бойцов. Но Полак решил проблему
проверки мебели по своему. Он метнул в жаровню огненный шар,
который ударил по корпусу и разлетелся искрами по сторонам. После
чего он спокойно подошел к жаровне и поджег ее.
Стало светло и мы смогли потушить факела. Я огляделся, и нечего
интересного не обнаружил. Пара столов и стулья возле них, три
небольших шкафа, и небольшой комод. В дальнем конце комнаты был
очередной проем, и судя по следам, мимик скрылся из комнаты через
него. Я осторожно приблизился к проему, решетки не было, и он вел в
темный узкий коридор. От осмотра меня отвлек Полак. Он с улыбкой на
лице обратился ко мне.
-Первый? А что, мы будем проверять, что в мебели храниться? А
то, какой-то странный рейд выходит, без обыска.
-Давайте, обшаривайте все. Только осторожно, вдруг тут будет
очередной мимик.
Игроки радостно двинулись к ближайшему шкафу, и принялись тыкать
в него мечами. Затем распахнули его дверцы и принялись исследовать
содержимое. Затем полностью опустошив, направились к следующему.
Добыча была не особо интересной, пара медных монет, около десятка
простых деревянных тарелок и кружек, пара потрепанных журналов. Я
велел собирать все, позже разберемся, что нам пригодится, а что
нет.
Вскоре вся комната была исследована, и возникал вопрос, куда
двигаться дальше. Можно было направиться по узкому коридору, рискуя
попасть в ловушку или засаду мимика. Или же вернуться в комнату с
мертвецом. Я подозвал Полака и устроил небольшое совещание. Полак
предложил отправить пару игроков в начальную комнату, чтобы они
задерживали прибывающих игроков, а заодно прикрывали наш тыл. А нам
самим продолжить двигаться по коридору, дабы не оставлять в своем
тылу мимика.
-Найдем эту тварь, и зачистим. Не хватало, что бы он у нас в
тылу был.
-Пожалуй, ты прав. Кто его знает, что там будет дальше, после
комнаты с мертвецом, а мимик в тылу, будет как иголка в пятке. Ну
что, кидаю жребий или есть добровольцы, чтобы вернуться назад и
охранять центральную комнату?
Добровольцев не нашлось, всем было интересно двигаться вперед.
Пришлось кинуть жребий, и пара недовольных игроков отправилась
обратно к лестнице. А я поймал себя на мысли, что быть главою
клана, это хорошо. Можно по крайней мере исключать себя из подобных
лотерей.