Я тут же услышал голос помощника:
«Вы находитесь в Начальной локации. Условия выхода из начальной
локации: достичь 10 уровня, накопить минимум 5 серебряных монет.
Ваша точка возрождения по умолчанию будет на месте вашего текущего
положения. В дальнейшем вы можете выбрать любое другое место.
Менять точку возрождения разрешено не чаще, чем раз в 7 дней.
Настроить интерфейс и управлять своими характеристиками вы можете с
помощью голосовых команд…». Помощник болтал еще около 10
мин, после чего наконец-то закончил вводную информацию по Игре.
Итак, что мы имеем:
Влад 51211: Уровень 1. Сила 1.
Ловкость 1. Интеллект 1. Здоровье (1х10хп[1]). Энергия
(1х10).
Распределения на классы как такового
в Игре нет. Хочешь быть танком и сражаться с монстрами лицом к лицу
- покупай тяжелые доспехи и вкладывай очки характеристик в силу и
здоровье. Хочешь быть магом - вкладывайся в энергию, в интеллект и
так далее.
Для того, чтобы бежать, стрелять,
рубить, лечить, игрок расходует энергию. Для усиленных ударов и
высокоуровневых заклинаний энергия утекает, как вода. Вторая важная
характеристика – здоровье, которое имеет следующие свойства: если
здоровья 50% и более - у игрока идет регенерация, чем ближе к 100%,
тем быстрее она происходит. Если здоровье составляет 15-50%, то
здоровье стабильно, и в случае снижения здоровья ниже 15% - твое
здоровье начинает убывать, и, чтобы избежать перерождения,
необходимо срочно найти лечение. Сила влияет на атаку и на
переносимый вес. Ловкость влияет на точность ударов, скорость
ударов, скорость бега, уклонение и на многое другое. Интеллект
влияет на силу заклинаний, лидерство, взлом замков и тому подобное.
В общем, если бы не магия, то почти все, как в жизни. Только кроме
магии, есть еще одно существенное отличие - в жизни, если ты
стал супер ловким и перестал тренироваться, твоя ловкость падает: в
игре, если ты развил ловкость, а потом решил сделать перерыв на
несколько лет, твоя ловкость останется на прежнем уровне.
После загрузки я оказался в локации
для нубов[2], которая выглядела, как небольшая деревушка,
графика не очень сильно уступала реальности, но все же разница
небольшая была.
Я был одет в стандартный набор
новичка - серые штаны и рубашка без характеристик. На плече
висела сумка новичка вместительностью 10 ячеек, оружия никакого не
было.