представления солипсизма заметно приблизились к
пониманию истинной сути реальности [92, 111, 112], 42


ЖИЗНЬ. ИНСТРУКЦИЯ ТВОРЦА
Если мозг моделирует всю окружающую реальность
человека, но при этом и сам является частью
этой реальности, то тогда кто моделирует мозг?
Подобная постановка вопроса — это метафизиче-ский тупик, в
который упирается мысленный
эксперимент Патнэма
43

Глава 1. Бог белых пятен
они не были широко поддержаны на Западе, не полу-чили должного
логического развития, поэтому не смогли сформироваться в целостную
и непротиворечивую
картину мира.
Идеи субъективизма в официальном научном сооб-ществе считаются
маргинальным направлением фило-софии и причислены к разновидности
научной фанта-стики. Однако при этом каких-либо
убедительных
доказательств, однозначно подтверждающих существование
объективной реальности вне человеческого восприятия, до сих пор не
существует.
Наоборот, наука постоянно сталкивается с необъяс-нимыми
феноменами (в т.ч. перечисленными в разде-ле 1.1). Но в силу своей
ангажированности либо лице-мерно игнорирует существование таких
явлений, либо
в силу врождённой «импотенции» ставит на них неве-жественный
штамп «ЗАГАДКА ПРИРОДЫ» и списывает в долгий ящик научного
забвения.
Многочисленные примеры случаев того, как сознание не только
влияет на биологическое тело человека
[43], но в принципе формирует для него окружающую
реальность (см. Приложение 5 и 6), описаны в откры-тых
источниках [25–29, 79–81, 123, 124, 151–154, 190].
О природе этих явлений подробнее будет рассказано
в следующих разделах «Инструкции». Таким образом,
субъективность реальности и примат сознания
над материей относятся к категориям
безусловной
истины.
44


ЖИЗНЬ. ИНСТРУКЦИЯ ТВОРЦА
Бывшие братья Вачовски продвинулись дальше идей
Джорджа Беркли или Эдмунда Гуссерля [92,
Их интерпретация концепции «мозг в колбе» нашла
соответствующее художественное воплощение.
Надо отдать должное режиссёрам фильма
«Матрица», т.к. показанная ими модель
мироустройства достаточно точно отражает
многие аспекты реальности
45


Это создает основу физического мира («проект»,
«зарисовку», «эскиз»). В терминах компьютерных
технологий – «пишет программу» (создаёт игровой
движок). В терминах физики – устанавливает
соответствующие законы (константы, принципы, соответствия и
т.д.), определяя тем самым