Клан "Ноль". Сверхспособность - деньги. - страница 22

Шрифт
Интервал


Был ещё период ролевых игр на бумаге. Интересная штука, но всё упирается в мастерство ведущего. Гейм-мастер является одновременно компьютером, просчитывающим варианты, и массовиком-затейником, не позволяющим заскучать. У меня хорошее воображение, но очевидные минусы таких игр быстро перевесили плюсы. Особенно долгое ожидание своего хода и произвол со стороны ведущего.

Эбигейл говорит, он при смерти, Датч. Нам надо где-то остановиться.
— Хорошо, Артур подыщет место. Я отправил его на разведку.

Разумеется, я понимал, как разработчики манипулируют мной, привлекают внимание, создают вовлеченность. Но сознательно позволял им это делать. Потому что альтернатива была ужасна. В реальном мире ты не сможешь запульнуть фаербол в морду демону или управлять личной банановой колонией на острове в Тихом океане.

Как князь этого города, согласно закону Камарильи, я вправе даровать Сородичам привилегию обратить Дитя, или лишить её!

После долгих поисков, когда я нашел себе занятие по душе и начал наслаждаться, появилась новая проблема. Существующие игры не так глубоки, как кажется. Не настолько хороши, как могли бы быть. Последнее время приходилось совсем тяжко. Из основной игротеки, созданной человечеством к двадцать первому веку, я познал практически всё. В мире создано около трехсот тысяч игр, включая инди проекты и донатные мобильные однодневки. Достойных внимания оставалось всё меньше. Разумеется, я играл на максимальной сложности с поиском всех секретов, скрытых концовок и пасхалок от разработчиков. Познавал иные миры сам, без гайдов и прохождений из интернета. Но всё это лишь жалкие судороги перед неизбежным финалом.

Вы больше не сможете вернуться к путешествию 7.
Вы уверены, что хотите начать путешествие 8?
— Замок Лотрик стоит там, где сходятся земли повелителей пепла.

Какое-то время меня спасали старые японские игры, сделанные с душой. Ради их прохождения пришлось даже выучить английский язык и основные иероглифы, но оно того стоило. Раньше игры явно были лучше, интереснее. Индустрия переживала худшие времена, и для меня это обернулось настоящим проклятьем. Еще и обещанные технологии полного погружения развивались черепашьими темпами. Пылящийся на балконе громоздкий шлем виртуальной реальности намекал, что до хай-тек прорыва я могу и не дожить, несмотря на едва исполнившиеся двадцать семь.