Был ещё период ролевых игр на бумаге. Интересная штука, но
всё упирается в мастерство ведущего. Гейм-мастер является
одновременно компьютером, просчитывающим варианты, и
массовиком-затейником, не позволяющим заскучать. У меня хорошее
воображение, но очевидные минусы таких игр быстро перевесили плюсы.
Особенно долгое ожидание своего хода и произвол со стороны
ведущего.
—Эбигейл говорит, он при смерти, Датч. Нам надо
где-то остановиться.
— Хорошо, Артур подыщет место. Я отправил его на
разведку.
Разумеется, я понимал, как разработчики манипулируют мной,
привлекают внимание, создают вовлеченность. Но сознательно позволял
им это делать. Потому что альтернатива была ужасна. В реальном мире
ты не сможешь запульнуть фаербол в морду демону или управлять
личной банановой колонией на острове в Тихом океане.
—Как
князь этого города, согласно закону Камарильи, я вправе даровать
Сородичам привилегию обратить Дитя, или лишить
её!
После долгих поисков, когда я нашел себе занятие по душе и
начал наслаждаться, появилась новая проблема. Существующие игры не
так глубоки, как кажется. Не настолько хороши, как могли бы быть.
Последнее время приходилось совсем тяжко. Из основной игротеки,
созданной человечеством к двадцать первому веку, я познал
практически всё. В мире создано около трехсот тысяч игр, включая
инди проекты и донатные мобильные однодневки. Достойных внимания
оставалось всё меньше. Разумеется, я играл на максимальной
сложности с поиском всех секретов, скрытых концовок и пасхалок от
разработчиков. Познавал иные миры сам, без гайдов и прохождений из
интернета. Но всё это лишь жалкие судороги перед неизбежным
финалом.
Вы больше не сможете вернуться к путешествию
7.
Вы уверены, что хотите начать путешествие 8?
— Замок Лотрик стоит там, где сходятся земли повелителей
пепла.
Какое-то время меня спасали старые японские игры,
сделанные с душой. Ради их прохождения пришлось даже выучить
английский язык и основные иероглифы, но оно того стоило. Раньше
игры явно были лучше, интереснее. Индустрия переживала худшие
времена, и для меня это обернулось настоящим проклятьем. Еще и
обещанные технологии полного погружения развивались черепашьими
темпами. Пылящийся на балконе громоздкий шлем виртуальной
реальности намекал, что до хай-тек прорыва я могу и не дожить,
несмотря на едва исполнившиеся двадцать семь.