Деньги: 0.
Маленькая
строчка внизу инвентаря удручает, хоть бы десяток медяков дали.
Может, я бы на все деньги книгу купил? Жрец все-таки, мне
обогащение должно быть чуждо. Так, а что на мне?
«Серая Роба». Прочность 10/10. Вес 2,1
кг.
Защита 1. Магическая защита
1.
Простая и прочная роба из неудобного
материала.
«Простые сандалии». Прочность 5/5. Вес 0,4
кг.
Роба
занимает одновременно слот штанов и рубахи. Выглядит не очень, но
хоть не платье. Скорее похожа на суровую одежду монаха, даже
веревка на поясе есть, только вот нет капюшона. Хиленькие сандалики
сделаны из пары веревок и куска какого-то дерева вместо подошвы.
Сдается мне, они развалятся через полдня, и придется ходить босиком
по острым камням городской мостовой. Оружия нет вообще никакого,
что для начала игры странно. Вдруг моб
какой-нибудь нападет? А у
меня страшнее кулаков с уроном 1–1 ничего нет. Хотя до города рукой
подать, даже стражей у ворот видно. Ну вот, теперь я знаю свои
небольшие возможности. Пора идти навстречу приключениям.
Мои планы
на развитие персонажа были жутко коварны, но крайне не проработаны.
В основном из-за нежелания читать форумы и портить этим первое
впечатление от мира. Итак, игра новая, гильдии только что
сформировались, и денег у них наверняка мало. Скорее всего, вместо
платы мне предложат прокачаться, поводят по подземельям... как и
всех лекарей. Практически все хилеры так и растут: выполняют пару
начальных квестов, берут «Магию Восстановления» и
вперед.
Однако
почитав несколько статей об игре, я понял, что она особенная: такой
детализации и обширной системы квестов
мне еще не встречалось.
Внимание к деталям, отыгрыш ролей — все на высшем уровне. Поэтому я
решил не вступать в гильдию или постоянную данж-группу, пока не
разберусь с особенностями начала игры за мой класс. В интернете
встречались описания начальных цепочек квестов наемных убийц,
орков-шаманов, демонологов... Их приключения расписаны на десятках
страниц и поражают своей вариативностью. Наверняка у жрецов есть
что-то подобное, хотя такой информации я не нашел. Возможно,
потому, что нет смысла пати-лекарям проходить социальные квесты:
обычно они просто выполняют свои обязанности, параллельно
паровозиком прокачиваясь до высоких уровней. А там уже особо не до
квестов, рейд-боссов надо валить и шмот эпичный
собирать.