Жестокая игра (книга 3) Смерть - страница 2

Шрифт
Интервал


 

«Да твою же… - нецензурно выругался я. – Кто-нибудь! Ау-у-у!»…

 

«Сколько уже прошло? - спросил я незнамо кого. – Сколько я здесь? День? Два? Неделю?»…

            

«Кажется, я начинаю сходить с ума! - чуть не плача простонал я. - Мне чудятся какие-то странные разговоры множества разнообразных голосов. И по крайней мере два из них мне кажутся очень знакомыми. Где-то я их уже слышал… Точно, вспомнил! Тогда, в своей каюте на корабле Аркенрида, когда уснул. Или это был не сон?»...

            

«Отец... Моего отца зовут… зовут… зовут Борислав! - с легкой паникой, наконец-то я с трудом, но вспомнил имя.  – А девушку… девушку – Киера. Маму… маму… Нет, я вспомню! Я обязан вспомнить! - от испуга мой разум заметался по задворкам памяти, заглядывая в каждый потаенный уголок. - Зоиа! Да ее имя – Зоиа!»...

 

            «Где я?… Где-е?» - устало спросил я.

Вот только кому я этот вопрос задал? Ах да, самому себе! Ведь кроме меня тут больше никого и нет.

«Игра, точно! – так же устало вспомнил я. - Это всего лишь виртуальная игра. Но почему я тут оказался?»

А этого я, увы, не помнил, но и сил искать новый ответ у меня уже не было, так что мой разум снова начал угасать, погружаясь в томительное и бессмысленное ожидание…

 

            «Кто я?»

«Я… я… Крэйбен!»

«Нет! Это не мое настоящее имя!»

«Но как же меня тогда зовут?»

«Я… я не помню! Я вообще ничего не помню!»

«И даже не хочу вспоминать»…

            

            Доступ – открыть.

            Персонаж Крэйбен – возродить.

            Память – заблокировать полностью, оставив только базовые и основные знания.

            Все предметы и экипировку – уничтожить.

            Установить постоянную точку возрождения – пещера Грок-13, подножье вулкана Виарон.

            

            «Что все это значит? – очнулся мой (а кто я кстати?) разум из глубин небытия. – И почему здесь указано мое… имя, которое не настоящее имя?»

 

Возрождение персонажа через пять-четыре-три…

 

«Да кто ты вообще та…»

 

Два-один…

 

* * *

 

Отряд хорошо вооруженных всадников галопом промчался по дороге, оставляя за собой веер поднятых в воздух хлопьев пепла, что мягким ковром покрывали многие лиги вокруг, оседая на практически голых ветвях редких уродливых деревьев,  пожухлых кустарников и на самой, немало повидавшей за тысячи лет, земле.

- Принцесса, - обратился один из воинов к всаднику, из-под шлема которого ниже плеч спускалась длинная тугая коса огненно рыжих волос, - стоит ли оно того - так рисковать из-за оплошности вашего брата, вызвавшего недовольство Эль-Хора?