– Ну её в лес! Давай дальше. Уяснил в
общих чертах, с остальным разберусь потом. И вообще, давай проще,
без уравнений.
– Да куда ещё проще! Показываю на
экране. Как тут можно не понять, – недоумевая, высказался Бал.
– Тебе легко говорить. Когда память
цельная, а не сплошная сквозная дыра.
Друзья медленно продвигались по
деревенской окраине, почти покинув пределы города, намеренно следуя
по узкой тропе через жилую зону, а не по парадной, где будут стоять
стражи. Не то чтобы они боялись патрулей, так яро их никто не
искал, но вот нарваться случайно и не понравиться мордой не
хотелось. Прикопаются, увидят профиль и пробьют по базе Имперцев. А
кто его знает, оскорблённого Высшего, чего он мог порассказать.
Бал перешёл к последнему
подразделу.
Характеристики: Боевые:
Заклинания: Уровень концентрации – 3. Магическое мастерство –
10%.
– Уровень
концентрации – это десятибалльная система, от который зависит
магический урон всех твоих способностей, количество энергии,
накапливаемое телом за одну секунду, а также уровень доступных к
использованию заклинаний. Определяется на основании трёх
показателей: «Интеллект», «Дух» и «Магическое мастерство». В
соответствии с данными критериями Система предлагает тебе
бесплатные заклинания по достижении каждого нового ранга, выявляя
только те, что Маг потянет в использовании.
– То есть это общий критерий,
влияющий на книгу заклинаний? – уточнил Орта.
– Верно! А «Магическое мастерство» –
составные или вторичные критерии, влияющие на умения Магов
применять уже открытые заклинания. Сюда входят запрашиваемые
параметры, не выводящиеся в меню.
Боевые: Заклинания:
Магическое мастерство: Превышение пределов – 10%. Дальность
контроля маны – 50м. Могущество – 10%.
– Превышение пределов десять
процентов – это способность пользователя завысить указанное в
заклинании время каста, а значит, накопить энергии сверх объёма.
Чем её больше, тем выше урон и расход маны. Завышение предела
опасно. Следует помнить: не удержишь контроль заряда, заклинание
взорвётся возле тебя, – Бал выждал паузу. – Дальность контроля маны
– расстояние, на котором энергия тебе подчиняется. Например,
насколько далеко воссоздается ледяной объект. Ты способен
сформировать препятствие или дистанционно раскрыть заклинание,
когда промахнулся, но враг находится рядом с твоей сферой. Тёмные
могут перенаправлять дымчатую и твёрдую атму в пределах этого
параметра, – он объяснял более чем доступно. – «Могущество». Вот
здесь немного сложнее. Давай на примере заклинания Паладинов, –
открыв книгу заклинаний, предложил Бал.