Не хочешь лишних
проблем на первом этапе? Лёгкий уровень к твоим услугам! Ты сразу
окажешься хозяином замка, будешь иметь малую часть возможных
усовершенствований, не слишком малое количество золота и ресурсов,
да плюс ко всему ещё и начальный запас войск присутствует. Только
вот врагов в твоей личной зоне, до поры ограждённой от
посягательств соседей, немного. Да и слабенькие они. А это значит
меньше возможностей для развития, повышения уровня. То есть сначала
будет легко, а потом… потом может стать совсем плохо.
Стандартный уровень –
собственно сам замок, но без единой постройки, кроме базового
здания, минимум ресурсов и золота. Из войск – с пяток созданий из
простейших для выбранного тобой пути развития. Зато вокруг живности
и разного рода вражин поболее. Да и сильнее они становятся.
Сложный уровень… Добро
пожаловать «в чисто поле» с минимумом золота и существ, враги
вокруг заметно крепчают. Весьма заметно. Зато место под замок будет
находиться в нескольких часах пути. В добрый, но тяжёлый путь!
И последний вариант,
названный невозможным. Он же так называемый кошмар, она же полная
жопа. Никакой поддержки и помощи. Ты просто оказываешься
один-одинёшенек с тысячей золота в кошельке – если не используешь
ввод реальных средств в игру, хотя и их дневной лимит не так чтобы
сильно велик – а место под замок минимум в дне пути. Врагов в твоей
зоне много, они сильны, крайне агрессивны. В общем крутись как
хочешь, раз выбрал участь экстремала, добровольно прыгнувшего в
бассейн с пираньями с целью доказать им, что круче их всех вместе
взятых.
Зато возможностей для
развития масса. В общем, как говаривал один великий, но дюже
ехидный поэт: «Он на вкус хотя и крут и с него бывает мрут, но
какие выживают, те до старости живут». Иными словами если сумеешь
выжить на первом этапе развития, то к моменту спада защиты сектора
от притязаний иных игроков имеешь шанс развиться до серьёзного
уровня и дать им подобающий отпор.
Подумав как следует,
душевно поскрипев не заржавевшими покамест мозгами, я таки да
принял решение. Невозможный уровень, невзирая на все сложности,
лучше всего отвечает имеющимся планам.
Оставалось разобраться
с последним из главных выборов, а именно с тем, какие именно умения
выбрать для своего демонического аватара. Всего их могло быть аж
одиннадцать. Или всего одиннадцать, потому как хорошего всегда
мало.