Да, поначалу они хрупки как китайские вазы, но при нормальном
снаряжении и титулах, это можно будет компенсировать. Поэтому он
недолго раздумывал над тем, во что вложить очки характеристик. В
силу? три очка, в ловкость шесть и один в энергию. Сила позволяла
наносить больший урон за счёт одноручных и двуручных орудий. За
счёт ловкости повышался урон от дальнобойного оружия и кинжалов.
Энергия — это то, за счёт чего использовались навыки классов, не
владеющих магией. Как и выносливость: одна единица этой
характеристики прибавляла десять очков к максимальному запасу
энергии.
Дальше были навыки. В этой игре они делились на пять
уровней:
Ученик — Подмастерье — Мастер — Гранд мастер — Легенда.
Рассмотрев доступные варианты, которых было всего три, он решил
вложить очко в пассивный навык: «Под прицелом». Частое
использование навыка поднимало его на следующий уровень. Значение
же пассивных навыков само поднималось со временем, и зависело от
частоты срабатывания, его активной работы или же принесённой пользы
для игрока.
Вы выучили навык.
«Под
прицелом»
Пассивный навык:Ученик.
Описание: Увеличивает мастерство владения оружием
дальнего боя.
+ 2% шанс нанести критический урон оружием дальнего
боя.
Глянув по сторонам, Уилл двинулся к ближайшим лавкам. Стоило
посмотреть, чем тут торгуют, и прицениться. Внутри первой, как и
снаружи, не нашлось ни одного игрока, а сам хозяин клевал носом. До
этого дня, Уилл читал много информации по «Восхождению». Торговец,
будто почувствовав его, встрепенулся и его губы моментально
растянулись в добродушной улыбке:
— Добро пожаловать в мою лавку. Лёгкое оружие, украшения и
экипировка — всё по приемлемым ценам.
— Здравствуйте, — ВОРон начал прохаживаться вдоль витрин. Увидев
довольно качественный кинжал и взяв его в руки, он применил
«осмотр», но увиденное ввело его в ступор.
«Двадцать один золотой за кинжал?»
Игла отчаяния
Ранг:Золото.
Требования:
Сила – 90;
Ловкость – 140;
Характеристики:
Урон 107-125;
+7% шанс пробивания доспеха;
+4% шанс уклониться;
+5% шанс вызвать кровотечение на 7 секунд.
Ограничения: Разбойник.
Глянув характеристики, ВОРон обомлел ещё больше. Он хоть и был
неопытен, но понимал, что такого оружия не должно быть в стартовой
локации для игроков первого-пятого уровней. Предметы и оружие по
качеству делились на ранги: бронза, серебро, золото, алмаз и самым
лучшим был эпический ранг. По крайней мере, так писали на сайте
игры.