ObjectSetInteger (0,«Buy»+i, OBJPROP_ARROWCODE,233);
ObjectSetInteger (0,«Buy»+i, OBJPROP_WIDTH,2);
ObjectSetInteger (0,«Buy»+i, OBJPROP_ANCHOR, ANCHOR_UPPER);
ObjectSetInteger (0,«Buy»+i, OBJPROP_HIDDEN, true);
ObjectSetString (0,«Buy»+i, OBJPROP_TOOLTIP, close [i-1]);
ObjectSetInteger (0,«Buy1»+i, OBJPROP_COLOR, clrGreen);
ObjectSetInteger (0,«Buy1»+i, OBJPROP_ARROWCODE,233);
ObjectSetInteger (0,«Buy1»+i, OBJPROP_WIDTH,2);
ObjectSetInteger (0,«Buy1»+i, OBJPROP_ANCHOR, ANCHOR_UPPER);
ObjectSetInteger (0,«Buy1»+i, OBJPROP_HIDDEN, true);
ObjectSetString (0,«Buy1»+i, OBJPROP_TOOLTIP, close [i-1]);
}
if (close [i-1] EMA34LBuffer [i-1] &&EMA125Buffer [i-1]> EMA34HBuffer [i-1]) {
if (!ObjectCreate (0,«Sell»+i, OBJ_ARROW,0,time [i-1],low [i-1]))
{
return (false);
}
if (!ObjectCreate (0,«Sell1»+i, OBJ_ARROW,1,time [i-1],low [i-1]))
{
return (false);
}
ObjectSetInteger (0,«Sell»+i, OBJPROP_COLOR, clrRed);
ObjectSetInteger (0,«Sell»+i, OBJPROP_ARROWCODE,234);
ObjectSetInteger (0,«Sell»+i, OBJPROP_WIDTH,2);
ObjectSetInteger (0,«Sell»+i, OBJPROP_ANCHOR, ANCHOR_LOWER);
ObjectSetInteger (0,«Sell»+i, OBJPROP_HIDDEN, true);
ObjectSetString (0,«Sell»+i, OBJPROP_TOOLTIP, close [i-1]);
ObjectSetInteger (0,«Sell1»+i, OBJPROP_COLOR, clrRed);
ObjectSetInteger (0,«Sell1»+i, OBJPROP_ARROWCODE,234);
ObjectSetInteger (0,«Sell1»+i, OBJPROP_WIDTH,2);
ObjectSetInteger (0,«Sell1»+i, OBJPROP_ANCHOR, ANCHOR_LOWER)
ObjectSetInteger (0,«Sell1»+i, OBJPROP_HIDDEN, true);
ObjectSetString (0,«Sell1»+i, OBJPROP_TOOLTIP, close [i-1]);
}
}
Нумерация подокон идет сверху вниз в порядке отображения.
Тип отображаемого объекта задается перечислением ENUM_OBJECT, которое можно посмотреть в справочнике.
После добавления графических объектов, не забываем их удалять в функции обратного вызова OnDeinit (), используя функцию ObjectDelete:
bool ObjectDelete (
long chart_id, // chart identifier
string name // object name
);
Или используя функцию ObjectsDeleteAll:
int ObjectsDeleteAll (
long chart_id, // chart identifier
int sub_window=-1, // window index
int type=-1 // object type
);
Помимо вышеупомянутых функций ObjectCreate, ObjectDelete и ObjectsDeleteAll, MQL5 предлагает набор функций для работы с графическими объектами: ObjectName, ObjectFind, ObjectGetTimeByValue, ObjectGetValueByTime, ObjectMove, ObjectsTotal, ObjectGetDouble, ObjectGetInteger, ObjectGetString, ObjectSetDouble, ObjectSetInteger, ObjectSetString, TextSetFont, TextOut, TextGetSize.