Класс и его умения я пока трогать не стал, оставив на сладкое, и
перешел разбираться с характеристиками, тщательно читая каждое
пояснение. Знание таких мелочей очень важно, если ты действительно
собрался что-то из себя представлять.
В итоге, все оказалось до ужасного просто. Я мог сколько угодно
себя совершенствовать в нашем мире: качать мышцы, тренироваться в
стрельбе из лука, или учится фехтовать – эти достижения прекрасно
переносились в Незримые миры и существенно влияли на твою
эффективность.
Затем шли шмотки, а точнее – параметры их атаки и защиты. Тут
все было ясно: чем больше, тем лучше, однако имелись и свои нюансы,
в виде коэффициента расчета для защиты от магических атак. Так, для
тяжелых доспехов она был равен – 50%, для средней
– 100%, для легкой – 150%. Проще
говоря, при равном параметре брони, по латам фаербол наносил урон
вдвое больший, чем по тряпкам. В принципе, знакомо – маги во всех
играх всегда легко разбирали неопытных танков.
Почему неопытных? Потому что опытный танк, кроме лат, в
инвентаре имеет магическую робу, и надевает ее против самоуверенных
колдунов – последние все равно не могут нанести сильного
физического урона.
Но самым главным параметром в Незримых мирах являлся уровень.
Именно он служил коэффициентом для итоговых характеристик.
Например, при втором уровне, в нынешнем шмоте, мои статы выглядели
бы так:
Персонаж: Ворон.
Класс: Химеролог.
Специализация: нет
Уровень: 2
Здоровье: 200 (2х100)
Атака: 10 (2х5)
Защита: 12 (2х6)
Репутация: 100
Логично, что при таком раскладе любой персонаж выше развитием,
мог бы легко завалить пару-тройку нубов, не напрягаясь. И это, на
первый взгляд, очень дисбалансно смотрелось.
– А что по ПВП? – произнес я вслух, без особой надежды.
Желаете ознакомиться с правилами ПВП?
Конечно желаю!
Сражения ходоков между собой является неотъемлемой
частью системы Незримых миров. При смерти от противника своего
уровня, или ниже, вы, с базовым шансом 15% можете потерять кольцо,
а с ним и доступ в иную реальность.
Однако, несмотря на кажущуюся свободу битвы, существуют
некоторые ограничения. Так, убийство низкоуровневых персонажей,
влечет за собой штрафы в виде серьезной потери очков репутации.
Потеря репутации происходит и в тех случаях, когда свидетелем
преступления становится мирное население Незримого мира, даже если
вышеуказанное правило не нарушено.