Незримый мир. Химеролог - страница 16

Шрифт
Интервал


Внимание! При смерти от рук ходока выше вас уровнем, или группы, в которой есть такой ходок, кольцо участника не теряется и остается у вас!

А вот это действительно крутое решение! Если я столкнусь с прокачанным противником, то все равно не потеряю "мою прелесть" и останусь в игре!

Что там у нас еще?

Помните, истинный враг может настигнуть вас за границами Незримых миров и легко завладеть вашим кольцом. Будьте осторожны!

И вот здесь я сглотнул. Слюну, конечно. Последняя строчка мне ясно давала понять, что меня могут убить в обычной жизни из-за этой побрякушки. Интересно, а если его снять – оно будет продолжать работать? Попробуем.

Ага, фигушки. Меня ощутимо ударило будто током, да так, что я чуть не потерял сознание.

Кольцо ходока не может быть снято, или выброшено, кроме как в случае вашей смерти.

Да и хрен с тобой, золотая рыбка. На крайний случай просто забинтую палец, чтобы не палить украшение.

Ладно, не будем думать о плохом и подведем итоги прочитанного: эффективность тебя, как бойца Незримого мира определяет в первую очередь уровень, во вторую шмот, и только в третью личные умения из реальной жизни. Все предельно ясно и понятно.

Теперь смотрим последнее, но не по значимости – прокачка химеролога.

На получение следующего уровня требовалось потратить очки репутации, то есть он не получался автоматически, а приобретался за определенную сумму опыта. Репутация требовалась и для покупки скиллов. В данный момент мое древо развития представляло кучу скрытых вопросами квадратиков, которые соединялись между собой бесчисленными стрелочками.

Доступными для просмотра скилами были только Призвать/отозвать питомца и Воскресить питомца, стоимость изучения которых была нулевой. Однако, для их открытия было необходимо выполнить особый квест. Его я пока трогать не стал, а переключил внимание на единственные мне доступные умения:

Длань создателя (пассивное):

Ваши питомцы получают 30% ко всем характеристикам и мощности/длительности накладываемых ими отрицательных эффектов. Все наложенные на вас усиления передаются и вашему питомцу.

Ну, про это я уже в курсе из описания класса химеролога. Что там дальше?

Модификация питомца (активное).

Позволяет производить анатомическое изменение ваших питомцев.

Я кликнул по иконке и передо мной возник Куб изменений