Последний храм 3. Игры тандемов - страница 51

Шрифт
Интервал


- Арт, сука! Убью! - Взревел Дрейк, но при этом прыгая ногами на голове Еремея. С его десятым уровнем и посмертным дебафом это было куда эффективней, чем бить оружием или магией. Остальные соратники слегка опешили от такого, и этой секундной задержки нам хватило, чтобы вломится в болото. Пробежали мы всего десяток метров, когда иконка Дрейка в группе погасла. Я тут же прижал Ири к себе.

- Ещё раз так сделаешь, я тебе ночью горло перегрызу! - Возмутился появившийся Дрейк.

- У нас просто нет другой возможности двигаться вперёд.

- У меня уже такой дебаф, что скоро ноги от земли не смогу оторвать. Так что завязывай.

Внимание! Репутация с деревней Серая Хлябь +100. Репутация с серыми расами +20, с темными +10.

Интерактивное задание изменено. «Спасение Серой Хляби» изменено на «Бунтующее поселение». Помогите местным жителям скинуть гнёт игроков. Награда: вариативно.

- Твою мать! - Выдохнул Дрейк - Ты глянь на это!

Действительно, смотреть было на что. Неписи обратили свое оружие против церковников. Правда, никто в бой не лез. Все стояли друг напротив друга, нацелив мечи и рогатины. Неписи нападать не решались, но явно их терпение закончилось, а страх перед захватчиками приутих. Естественно. Только что им здорово щёлкнули поносу всего три игрока относительно низкого уровня. А до этого в деревне, как я понял, высадился десант из игроков ловящих фан и желающих засветится в дримтубе. Наверняка и там церковников положили не мало. А неписи все же просто ходячие калькуляторы, вот и шатнулись весы репутации против «Блюстителей веры».

- Ири, бери Дрейка под руки и бежим. Чем глубже в болото, тем лучше.

И мы побежали. Несколько секунд и нас уже не достать заклинаниями и стрелами. Нужно только догонять, что, впрочем, легко сделать. Ни я, ни дриада, не обладали сильной выносливостью, а Дрейк хоть и сбавил в комплекции, все же весил достаточно, чтобы сильно замедлить нас.

Позади послышались крики и шум погони. А порталы все так же не работали. Плохо. Такой полог применяли только при серьёзных боевых действиях или при охране важных цитаделей, что говорит о том, что святоши уделили нам слишком пристальное внимание. Это уже больше, чем рядовая драка между двумя игроками, в которую впряглись дружки потерпевшего. Это полноценная охота на ведьм.

Впереди показалась пелена густого тумана и тёмная фигура монаха с пивным животиком. Рина? Скорее всего. Из двух зол выбирают меньшее.