Земли Меча и Магии - страница 76

Шрифт
Интервал


Да и призываемое количество гаргулий удвоится после постройки колодца, а спустя какое-то время начнёт добавляться ещё и естественный приплод. Ждать этого долго, период взросления существ расы Чудовищ исчисляется многими неделями, даже месяцами, но — когда-нибудь, в строй встанут дети и внуки тех, кого я сейчас призову. Поэтому надо хорошенько постараться и поработать над ними.

Используя интерфейс, я вывел параметры гаргульи по умолчанию: 


Гаргулья. Стоимость: 300.

Интеллект: 2(25),

Сила: 75,

Выносливость: 50,

Ловкость: 10,

Устойчивость к магии: 10,

Умения: Устрашение I, Острые Когти I, Толстая Кожа I, Плотное  Телосложение I, Слабое Зрение I, Слабое Чутьё I.


Для начала проверил, что смогу призвать более дорогую гаргулью. Увеличил стоимость с 300 монет до 330, получились следующие характеристики:


Гаргулья. Стоимость: 330.

Интеллект: 4(31),

Сила: 81,

Выносливость: 56,

Ловкость: 16,

Устойчивость к магии: 16,

Умения: Устрашение I, Острые Когти I, Толстая Кожа I, Плотное  Телосложение I, Слабое Зрение I, Слабое Чутьё I


Далее, поигравшись с настройками, убедился, что мне и правда доступно увеличивать или уменьшать силу, ловкость, интеллект, и так далее, в некотором диапазоне — к сожалению, относительном и зависящим от величины характеристики по умолчанию, а не абсолютном. Помимо пятипроцентного бонуса, можно было перекидывать доступные единицы из одних характеристик в другие. Например,  чуть убавить выносливость и чуть повысить ловкость, хоть как-то скомпенсировав врождённую неуклюжесть существа.

Я долго игрался с бегунками, так и не решив, какая конфигурация будет наиболее эффективна. Перечитал материалы по игре, полазил по форумам. И, в конце концов, решил для всех пятерых сделать индивидуальные настройки. А какая будет наиболее эффективна, узнаю опытным путём.

Для первой гаргульи весь возможный бонус вложил в интеллект, отняв немного от Силы и Выносливости, благодаря чему получилась гордая цифра тридцать четыре, а также незначительно увеличил Ловкость. Дисбаланс это конечно не снимало, но хотелось надеяться, что существо будет двигаться хоть немного резвее.

В итоге, получилось:


Гаргулья. Стоимость: 330.

Интеллект: 4(34),

Сила: 77,

Выносливость: 56,

Ловкость: 17,

Устойчивость к магии: 16,

Умения: Устрашение I, Острые Когти I, Толстая Кожа I, Плотное  Телосложение I, Слабое Зрение I, Слабое Чутьё I