[СТАТУС:
Имя: Сезар
Раса: Нежить
Ступень эволюции: 2
Текущая эволюция: Череп Неудачника
Уровень: 9 {0/500}
Жизненная Энергия: 34
Лимит маны: 80 (160-50% (кристаллическая решетка +100,
ск.о +60))
Атрибуты {следующий уровень: +10, +10}:
Мощь костей: 2
Подвижность костей: 2
Прочность костей: 9
Устойчивость рассудка: 10 {+25}
Скорость обработки: 20 {+40}
Объем Духа: 11
Удача: -20
Особенности эволюции:
Кристаллическая решетка VI:
Меняет крохотную часть черепа, добавляя кристаллические
структуры. Позволяет хранить ману [+100 мана лимит].
Специализация: Кристаллический поглотитель: пассивно
поглощает ману из окружающей среды
Проблемные Рога V:
Рога способны обнаружить и предсказать опасность.
Скорость и эффективность обнаружения зависит от
уровня.
Специализация: Чувствительные рога. Значительно
повысится чувствительность к перепадам маны в окружающей
среде
Кристаллический генератор
Распад - кристалл уничтожается под высоким давлением
кристаллической решетки. Выбранное заклинание будет усилено,
откроется умение "перегруз". Перегруз - заклинание работает на
предельной мощности, необходим один кристалл
Внедрение - Кристалл будет внедрен в кристаллическую
решетку. Мгновенно восстанавливает 50 маны {низкая плотность
маны}
Навыки:
Магические знания V:
Общее понимание фундаментальных законов магии, а также
способность разбираться в любых магических вопросах.
Скорость обработки: +40
Устойчивость рассудка: +25
Специализация: Копирование: существует шанс скопировать
любой увиденное заклинание. Шанс зависит от сложности заклинания и
знаний владельца.
Умения:
Боевые челюсти I:
Вы сможете наносить физический урон с помощью укусов.
Требуется 0.1 маны
Черная монета I
Работает только на противниках с положительной удачей.
Накладывает на противника особый статус, во время его работы
увеличивает ваш урон по нему в зависимости от вашей удачи и удачи
противника.
[Поглощение земли]
[Преобразует землю в Ману. Активация: 1 мана, возврат:
0.2 маны]
Книга заклинаний (стоимость следующей генерации:
32):
Отражение Маны III:
Заклинание создаёт волну по природе схожую со световым
лучом. Как только волна соприкоснется с любым источником магии, она
отскочит и дарует видимые на обратном пути образы. Требуется 1-10
маны.
Левитация II:
Левитация позволяет телу свободно парить и передвигаться
в воздухе. Заклинание требует постоянной подпитки маной для
поддержания эффекта. Активация требует 10 маны.