Другой вопрос - а где же эти самые виртуальные дикие звери?
Почему я за весь вчерашний день, кроме Донзана, видел лишь птиц в
отдалении? Да, они там, в том же направлении, куда я шёл, где-то
кружились, что-то кричали, похоже на чаек - но и всё на этом!
Интересно, какая здесь всё-таки фауна? И что будет, если моего
аватара здесь схарчит какой-нибудь мишка косолапый? Я проснусь дома
в капсуле? Или меня перекинет на "точку возрождения"? Или я вообще,
того, умру, и с концами?
Снова убедил себя, что смерть в здешней виртуальности не
настоящая и даже желательна, дабы получить хоть какой-то необычный
игровой опыт. Настроился - и продолжил делать то же, что вчера -
потопал в ту же сторону, в которую шёл и накануне. Других здравых
идей, увы, не было. Возвращаться назад - уж точно глупо, чего я там
не видел? Сменить направление движения? Но карты-то у меня нет!
Пока я двигаюсь вдоль дороги, я могу ориентироваться по сторонам.
Местность, конечно, однообразная, но в той стороне, куда я держу
путь, вдалеке виднеется что-то похожее на горы. За спиной ничего
похожего нет. То есть, пока я держу азимут, у меня есть хотя бы
теоретические шансы не заблудиться, и куда-нибудь всё же дойти.
Если же я пойду не по дороге, не параллельно ей, как шёл вчера, а
возьму перпендикуляр, например - куда меня это приведёт? К
приключениям и сокровищам? Или ни к чему? Приключений, конечно,
хотелось. Но приключаться с картой - гораздо продуктивнее. Это как
сидеть в библиотеке с планом на чтение, и без оного. Вроде бы одно
и то же. Но если у вас есть лимит по времени, даже сравнительно
большой, скажем, месяц до экзаменов - станете вы просто так читать
в той библиотеке всё подряд? Или предпочтёте сначала найти раздел,
соответствующий теме предстоящих испытаний? В общем, даже не смотря
на то, что я уже порядком успел заскучать и в этом виртуальном
мирке - и как бы даже не пуще, чем в реальности, из которой сам и
хотел свалить ещё сутки назад - я всё же не собирался впадать в
полную иррациональность. Есть дорога? Прекрасно. Пока у меня не
будет карты, и понимания, как здесь что работает и где
располагается - буду держаться тех ориентиров, что могу
отслеживать, не напрягаясь.
Второй день пути пошёл так же, как и первый. Ландшафт сильно не
менялся, я размеренно шагал, иногда срываясь в лёгкий бег -
особенно когда впереди показывалось что-то необычное. Впрочем,
ничего действительно интересного на пути ещё часа три, а то и все
четыре, так не встретил. Я уже начал составлять в голове письмо,
который отправлю разработчикам этого "шедевра игростроя", и отзыв,
который оставлю на странице Акаши на торговой площадке, дабы
предостеречь других игроков. И тут я наконец добрёл до деревни.