Издали она смотрелась крайне внушительно - куда уж тем
деревенькам средней полосы России, через которые я столько раз
проезжал в реальности! Прежде всего я увидел не столько деревню,
сколько высокий и довольно шипастый частокол вокруг неё. Подойдя
поближе, увидел ещё и ров перед частоколом - и он не пустовал! Во
рву лежали тела и людей, и каких-то непонятных мне зверей, скорее
всего - химер. Ворота выглядели ещё выше и шипастее частокола.
Более того, несмотря на многочисленные отметины, сколы и даже дыры,
ворота до сих пор оставались закрытыми. Если оборону деревни и
проломили, то явно в другом месте.
Пришлось мне двинуться вокруг деревни, тем более что дорожка,
приведшая меня к воротам, здесь ветвилась, и кроме того, что
уходила внутрь, ещё и шла в обе стороны вокруг, опоясывая стены
частокола и ров. Поначалу заглядывать в ров не хотелось. Возможно,
вам покажется удивительным, но мне, хирургу с 10-летним стажем, не
очень-то нравится даже сама идея разглядывать тела на месте
побоища. Тошнит - не тошнит - это мелочи, это ещё ко
второму-третьему году обучения перестаёт быть значимой проблемой.
Но от самого созерцания ран во вполне живых ещё недавно телах мне
всегда не по себе. Впрочем, я ведь и врачом стал, чтобы с этим
справляться! Чтобы спасать и чинить тех, кому ещё можно помочь!
Так что, преодолев внутреннее нежелание подходить к бойне, я
постарался разбудить у себя любопытство. Было понятно, что тела,
лежавшие во рву, принадлежат скорее всего атакующим - то есть вряд
ли хорошим ребятам, которых стоит жалеть. Кроме того, очевидно, что
они мертвы - битва здесь была вчера, не сегодня, и если кто и
выжил, то уже скорее всего отполз в сторону. Поэтому основной мой
интерес был в том, чтобы рассмотреть побольше подробностей, как в
принципе внешнего вида и людей, и особенно зверей, так и попытаться
понять причины смерти. Напомню, что мир Акаши - техномагический,
что по определению подразумевает широчайший перечень возможных
вариантов смертоубийства - от камней и дубин до магии и
каких-нибудь высокомудрых технических причуд, воплощенных игровой
механикой. Хоть пушки Гаусса и плазменные мечи. Теоретически.
Конкретных примеров вооружения из мира Акаши я пока не знал, за
исключением вполне банального средневекового арсенала типа луков,
топоров и кинжалов - их можно было получить на старте, выбери я
другой класс. Что получал жрец, в предыгровом описании указано не
было, возможно, потому что жрец жрецу - рознь. Мне вроде как не
досталось ничего.