Так, например, в «Проекте», в котором играю, точнее «работаю» я,
перевод реальных денег в виртуальную силу солидно заторможен
рандомом и временными ограничениями. Большинство необходимых
нагибаторам ништяков шансово выпадают из специальных коробок.
Коробки покупаются за Имперские динары. Имперские динары
приобретаются в основном за рубли. В сутки с одного аккаунта их
можно купить лишь ограниченное количество.
Но это небольшая проблема, ведь динары передаются, отчего их
недостаток можно докупить у других игроков за падающее с монстров
золото.
Подобный подход оживляет рынок и улучшает социальную часть игры.
А то, что динары не только покупаются за реал, но и выдаются за
игровые свершения, подстёгивает на активную игру.
Все счастливы, занавес.
Проблема возникает, когда объявляются «тела», которым Имперских
динаров нужно много и сразу. Точнее, очень много и очень сразу.
Обычно в таких случаях недалёкие обладатели тугих кошельков идут
на специальную игровую биржу, где за реальные деньги скупают у
игроков внутриигровое золото. Надо ли говорить, что такая скупка
нарушает игровое законодательство.
И вот здесь начинает решать позиция администрации. В «Проекте»
админы и ГМы настоящие «звери», отчего покупку больших сумм золота
за реал почти всегда вычисляют, золото изымают, торговые операции
откатывают.
И это чертовски мудро. Игры, в которых нет подобных «тормозов»,
очень быстро превращаются в болото, где 0.01% игроков с бездонными
кошельками втаптывают в землю остальные 99.99%. От царящего
беспредела интерес к игре быстро теряют и те и другие.
При этом сказать, что администрация «Проекта» нашла в себе силы
отказаться от бесконтрольного заноса денег полностью, было нельзя.
Лазейку оставили, но сделали это по-умному. Если на покупку
Имперских динаров существовало суточное ограничение, то на
приобретение итемов, повышающих опыт, дроп и шансы улучшения,
какие-либо ограничения отсутствовали. Покупай сколько хочешь. Хоть
полбюджета страны трать. Но это, как говорили «древние»,
другое.
Так в чём же соль?
Она в том, что, покупая за сто рублей десять Имперских динаров,
вы в случае необходимости получите тысячу золотых монет. А вот
покупая на сто рублей руны опыта, вы выручите за них лишь четыреста
золотых монет. Обменный курс, мягко говоря, не тот и дополнительно
ограничен запросами рынка.