
(прим.:https://www.deviantart.com/wlop/art/A2-700590383)
Насколько я знаю, она уже добралась
до пятого этажа и получила более-менее приличное оружие, да и
мастерством обладала достаточным, чтобы не попадать под тяжелые
удары гигантской трехголовой твари. Но победить ее все равно не
могла, как ни старалась.
– Не могу понять, в чем смысл, –
произнесла она будничным тоном, заметив, что я приближаюсь к логову
зверя. – Ты оставил его ради тренировки? Или припрятал где-нибудь в
игре специальное оружие?
– Это пасхалка, – с улыбкой ответил
я, наблюдая за ее размеренными движениями. – Чтобы решить
головоломку, нужно внимательно слушать разговоры местных жителей.
Ну или хорошо знать мифологию моего мира.
– Погоди, так тот квест у ювелира…
Хочешь сказать, что свою музыку он этому “щеночку”
играет?
Я лишь уклончиво пожал плечами.
Амелия достала из инвентаря миниатюрную, почти игрушечную арфу и
активировала заложенный в нее скрипт. Заиграла приятная музыка.
Цербер помотал всеми тремя головами и сразу же перестал атаковать
девушку. А потом и вовсе улегся на землю и захрапел.
– Хорошо, что я до сих пор не сдала
этот дурацкий квест, – вздохнула она. – Но получается, если вернуть
арфу хозяину, босса уже не победить?
– Получается, – развел руками я.
Она подошла к сундуку, который
охранял “щеночек”, забрала награду.
– Низкоуровневая бижутерия… В награду
за это. Ты издеваешься?
Я улыбнулся.
– Ну так ювелир тут свою заначку
спрятал. Чему ты удивляешься? Это же стартовая деревня.
Девушка задумалась.
– Зная тебя, чувствую, что здесь есть
какой-то подвох. Но какой – пока понять не могу.
– А для этого опять-таки нужно знать
мифологию моего мира, – улыбнулся я. – Ну или хотя бы немного меня
самого.
Она обошла мирно дремлющее чудище по
кругу. Заглянула в заросли стоящего неподалеку кустарника.
– Еще один музыкальный инструмент, –
пробормотала она.
– Рояль, это называется рояль, –
уточнил я, улыбаясь уже до самых ушей.
– Рояль в кустах… И что это должно
значить?
– Открой и увидишь.
Девушка подняла крышку и извлекла на
свет божий мою последнюю разработку – плазменный пистолет,
автоматический, с пространственным хранилищем для боеприпасов и
внушительным накопителем энергии.

– В моем мире это почти традиция, –
пояснил я, – поместить самое крутое оружие в начале игры или ближе
к середине, спрятав его в каком-нибудь неприметном месте. Для этого
даже придумали специальный термин. Ну, ты поняла какой.