Вы тщетно пытаетесь сохранять невозмутимость, целиком
и полностью сосредоточившись на молитве, но всё-таки
бесовские слова Вас задевают.
Вы прекрасно осознаёте, что проклятая нечисть всеми силами
пытается вывести Вас из равновесия, чтобы, как минимум, обречь
на гибель Вашу плоть, а по возможности —
и душу.
Но, вместе с тем, Вы с сожалением понимаете, что,
несмотря на всю ложь, клевету и оскорбления, его
изобличающая речь не такая уж и беспочвенная.
Осознавая, что это морок, Вы нехотя начинаете вспоминать те
советы, которые ранее вычитали в трактатах
по демонологии…
Пришло время испытать свой Героизм! Бросьте кость;
и в случае, если выпадет «6», — Вы выдержали
проверку и можете возвращаться обратно на тот параграф,
с которого перешли сюда (снова идти сюда
не нужно).
Снизить сложность проверки можно, вкладывая пункты Героизма
(т.е. потратите один пункт героизма — бросок будет удачным
не только при «6», но и при «5», потратите два
пункта — будет удачным при «4», «5» и «6», потратите три
пункта — при «3», «4», «5» и «6», и так — хоть
до полного отсутствия необходимости совершать бросок). Если
бросок провален, — 182
Узкие улочки вымощены грубыми камнями. То здесь, то там снуёт
местная шпана, а это значит, что нужно держать ухо востро.
Если Вы наблюдательный, то всё прекрасно, а если
рассеянный, то выдерживайте проверку, либо лишитесь своих денег
(если они у Вас есть) или какого-нибудь предмета, записанного
в листе персонажа (если у Вас таковые имеются).
Если же Вы не обладаете данными качествами, то
бросьте две игральные кости, и если сумма значений равна или
меньше «6» — Вас обокрали, если равна или больше «7» — Вы
были бдительны и всё обошлось.
На одной из дорог встретились две телеги: никто
не хочет уступать, воздух наполняется бранью.
Из распахнувшегося за Вашей спиной окна выплёскиваются
помои. И если бы не разница в считанные
мгновения, они были бы прямо на Вас.
А нищему бродяге повезло куда меньше Вашего. Скулящая
собака прихрамывает, держа на весу перебитую лапу,
и поднимает на Вас грустный взгляд, но Вы ничем
не можете облегчить её страдания.
В этот самый момент Вас окликает седой морщинистый старик.
Но в стоящем вокруг гаме Вы попросту его
не услышали, тем более что Вас разделяет некоторое расстояние.
Охая, он из последних сил, неуклюже и грузно, старается
Вас догнать, продолжая обращаться по имени, а Вы…