Он уделял массу времени и внимания своим волосам, бородке
и усикам, что могло бы стать поводом для шуток,
если бы не его злющий нрав. А в довершение ко
всему прочему, этот человек был известен при дворе как бретёр,
поубивавший целую массу людей по самым незначительным
поводам.
Поговаривали, что король специально выдумал это секретное
задание просто для того, чтобы спровадить его как можно подальше
и надолго. Как бы то ни было, теперь это «счастье»
отправлялось в путь вместе с Карстеном Клеменсом.
И капитан должен был отвечать за него головой…
…О том, как прошло это плаванье, впоследствии слагали
немало небылиц, одну краше других. Изрядно приняв на грудь,
каждый клялся и божился, что «лично сам своими глазами
слышал», как кому-то, кто был где-то там, на месте,
рассказывали, что «кто-то там своими ушами видел, что так всё
и было».
Каждый уважающий себя забулдыга считал своим долгом доплести
что-нибудь от себя. И таким образом лёгкий ветерок
превращался в смертельный шторм, небольшое волнение —
в девятибалльную волну, канонерская лодка с парой
маленьких жалких фальконетов — в линейный корабль
с водоизмещением в пять тысяч тонн и тремя рядами
пушек и кулеврин на орудийных палубах, а мелкая
каракатица — в настоящего кракена…
Говоря о Героизме, мы подразумеваем
не столько человека, совершающего благородные и смелые
поступки (хотя и это тоже), сколько героя произведения
вообще.
Действия, требующие незаурядности, смекалки или мудрости,
награждаются пунктамиГероизма, способными
повлиять на ход развития сюжета в определённых
ситуациях.
В начале приключтения Вы должны записать
значение «0».
Когда на пути встречается какое-либо препятствие,
преодолеть которое под силу только лишь настоящему Герою
с большой буквы, Вам потребуется выдерживать проверку,
выбросив на игральной кости значение «6».
А также «5—6», если значение Героизма выше 25, или
«4-5-6», если оно выше 50, «3-4-5-6», если оно выше 75, или
«2-3-4-5-6», если оно выше 100.
В случае успеха персонаж избежит неудобств или добьётся
желаемого, благодаря волевому усилию или помощи свыше.
Пункты Героизма можно в любой момент переконвертировать
в пункты иных параметров. Но в обратную сторону это
не работает.
Помимо своих положительных черт и качеств, капитан
Клеменс — пьяница, гуляка, бабник и дебошир. И это
совсем не смешно, и не пахнет бравадой.