А ведь в Теллуре порой встречались особые существа и строения,
обладавшие безумным показателем защиты и сопротивлений, но весьма
скромным запасом здоровья и прочности. Именно для таких врагов
Пронизанный Пустотой станет немезидой.
Базовое свойство, дарующее сопротивление самой Пустоте,
выглядело не менее заманчиво. Именно на это я и рассчитывал, когда
принимал Осколок.
Скорость, с которой Маска Двуликого теряла прочность начала
заметно падать, пока процесс вовсе не остановился. К сожалению,
потрескавшийся Дар Смерти оказался лишён статуса неуничтожимого
артефакта, а максимальный показатель прочности застыл на
843.000.000.
Возможно, принося дары Серой Госпоже, Маску удастся
восстановить… - на роль подношения неплохо подходила Особь, но
я решил не спешить с этим моментом. В конце концов, с более
восьмьюстами миллионами прочности и способностью к
самовосстановлению можно было постараться подобрать более
подходящий дар.
Выждав несколько минут и убедившись, что процесс
стабилизировался, решил взглянуть на пустую глазницу. Естественно
не вживую, а воспользовавшись Истинным Искусством.
Даже беглого взгляда хватило, чтобы понять – мне серьезно
повезло. Границы зияющего провала расширились, но не затронули
самого важного – мозга. Процесс остановился в толще кости, не успев
добраться даже до внешней оболочки.
Вполне ожидаемо у Осколка имелась и обратная сторона медали.
Увеличение Сущности Пустоты на пять процентов за каждый взятый ранг
– весомый и весьма опасный довесок. Именно он едва не прикончил
меня пару минут назад.
Столь резкий прирост опасен сам по себе и влияет на всю аватару,
что уж говорить о ситуации, когда это затрагивает самую опасную из
Сущностей. Даже с учетом того, что инициация проходила в Личных
Покоях посреди Обители, процесс дался тяжело.
Остаётся только надеяться, что следующий ранг апнется не
посреди сражения или в окружении врагов.
В любом случае разрастание червоточины внутри Искры – ожидаемый
результат. Я изначально понимал, на что иду, просто надеялся
столкнуться с меньшими масштабами. Благо, с Познанием Души – новым
свойством Естества, я мог постепенно регенерировать Искру.
Единственная, но вместе с тем весомая проблема – скорость
восстановления.
В пассивном режиме за сутки я мог возродить 0.8% и это с учетом
шестнадцатого ранга Естества. Для нивелирования эффекта только от
взятия одного ранга уйдёт около недели. Срок не слишком большой, но
и коротким его не назовёшь.