.
Время безусловно сэкономит, но неизвестно на сколько сложно это
будет для остальных, тут только игра покажет.
Портальный пропуск континента Гардарика. Все
крупные и средние города мира связывает единая сеть порталов. К
небольшим поселениям можно добраться только своим ходом или с
помощью игроков, обладающих соответствующим умением.
Это, видимо, из эпического пакета, что-то похожее видел в его
описании. Просто приятность, не более того.
Начальное значение характеристики Удача +45
Способствует получению увеличенных наград в заданиях, выпадению
редких предметов, нахождению скрытых мест. Незначительно влияет на
шанс улучшения предмета. Не прокачивается очками характеристик.
Нельзя ничего сказать, на сколько это повлияет на шанс
выпадения, но лишним не будет. Да и шанс на заточку, даже если хоть
немного станет выше - уже польза очевидна.
Записки странника. Ветхий дневник, написанный
известным воителем Дюком Степановичем. Содержит описание более
пятидесяти редких воинских профессий. К сожалению - часть страниц
испорчена временем и подробнее вы можете узнать только о нескольких
героях, ранее существовавших в мире.
Это отложим, почитаем чуть позже, а пока перейдем к
одежде.
Отличный костюм авантюриста - +10 ко всем
характеристикам, +15 к физической броне, +15 к магической броне,
+100 к привлекательности у жителей мира, может использовать как
“поддоспешник” под игровую амуницию (включает в себя - отличные
штаны авантюриста, рубашка авантюриста);
Отличная накидка авантюриста - +5 ко всем
характеристикам, +15 к физической броне, +15 к магической
броне.
Отличные сапоги авантюриста - +1 ко всем
характеристикам, +7 к физической броне, +7 к магической броне, +10%
к скорости перемещения.
Отличный пояс авантюриста - 6 ячеек быстрого
доступа.
Отличная сумка авантюриста - 250 слотов для
хранения, из первых 30 ячеек невозможно что-либо украсть.
Два отличных кинжала авантюриста - физическая
атака - +25-35, магическая атака +25-35.
Примечание от разработчиков: нельзя
передать/продать/украсть/выкинуть/не теряется при смерти, без
ограничения по уровню, использование только для персонажа
Ройз.
И это все, что дали разработчики за три миллиона. Не густо.
Легкое чувство досады и едва заметное ощущение, что тебя где-то
обманули. Из хорошего - питомец, но по факту это дубликат любого,
существующего в игре, при чем нужно умудриться сделать так, чтобы
именно он нанес последний удар. Хорошее умение по идентификации,
тут спорить сложно и, неизвестные пока, данные по редким классам -
это плюс, все остальное не стоит и сотой части потраченных денег.
Может все дело в классах? Попытавшись открыть дневник, ощутил как
он рассыпается в руках, и увидел как на пол падает четыре листка.
Даже так? Без возможности выбора, просто четыре случайных класса. И
что же нам послал великий рандом?