В общем, я решил в этом вопросе не
спешить и попробовать подобрать Иасе что-то получше. Все же не
такая большая прибавка к характеристикам идет. А пользоваться в
лесу поводком и намордником просто глупо, да и ошейник может
мешаться собаке, доставляя лишний дискомфорт.
С моей экипировкой было примерно то же
самое. Я мог превратить в "системный" практически любой предмет,
включая компас и зажигалку. Однако почти все были "обычными" и
давали либо прибавку +1 к одой из характеристик, либо приобретали
какое-то не особо важное свойство. Так, например, в описании
зажигалки было указано, что она не потребует заправки, а у компаса
появилась возможность устанавливать метку на какое-то место, а
потом указывать направление по этой метке.
Исключением стало мое ружье и
охотничий нож. Надпись над ними была зеленого цвета и гласила, что
предмет "необычный". И прибавка была не к характеристике, а к урону
3-7 у винтовки и 2-5 у ножа и к навыку "дистанционная атака" +1 и
"владение холодным оружем"+1 соответственно. Даже не обращая
внимания на то, что последнее умение у меня не было открыто, это
было неплохо. Но...
Может, во мне проснулась жаба, но я не
стал преобразовывать свое оружие в системное. Слишком невелики были
прибавки, а в голове были мечты наведаться в магазин и найти там
какую-то действительно уникальную вещь. Ведь мое ружье пусть и не
было самом дешевым, однако являлось далеко не самым дорогим и
лучшим. Стреляет и ладно.
Я предполагал, что даже увеличение
калибра может повлиять на статы оружия. Наверняка, 12ый не может
нанести много урона, а если взять какую-нибудь винтовку приличного
калибра... Или вообще гранатомет? Наверняка у них прибавка к урону
будет намного больше. Где их достать, это, конечно, отдельный
вопрос, но все же использовать на ружье единократную способность я
не захотел.
Да и остальные бонусы я решил пока не
трогать.
Убер-плюшек не случилось, и у меня в
списке умений на выбор опять были исключительно "обычные" навыки,
включая владение холодным оружием. Все, что там было указано, я
более-менее умел делать в реале, и не видел смысла тратить очко,
которое пока не очень понятно как зарабатывать, на открытие простых
вещей.
Можно, конечно, было бы улучшить
существующий навык, например, тоже малое лечение в перспективе
выглядело хорошо. Однако я решил проверить: возможно, они будут
прокачиваться и сами по мере использования. А, как известно, на
первых уровнях все повышается намного легче, чем на последних.
Поэтому и возможность повысить навыки, и свободные очки
характеристик, я решил отложить на будущее.