Алебардист - страница 80

Шрифт
Интервал


- Все равно как-то неприятно осознавать, что жизнь геймера измеряется в заточках. Слушай, Насть, а при ПВП ведь тоже убивают. Разве такая смерть не подходит для «кормления» проклятых вещей? Почему, когда валишь ПК-шек, то предметы не улучшаются? Несправедливо как-то.

- Не совсем так. При дуэлях типа «игрок против игрока» обмундирование тоже прокачивается, но в два раза медленнее.

- Вот! Тогда же можно… - обрадовался я, но Настя предугадала ход моих мыслей:

- Нельзя! Для защиты от накрутки установлено ограничение на количество поединков в сутки с одним и тем же чаром.

- Блин!

- Но зато еще проводятся ежегодные королевские турниры! Участникам, пробившимся в одну тридцать вторую финала, каждая последующая победа затачивает любой из предметов экипировки.

- Хм, что-то пожмотничали разработчики. Для максимальной прокачки вещи придется выиграть соревнование два года. Представляю, как это сложно.

- Да турниры устраивают редко. Но королевств то шесть, и график сдвинут. На практике, состязания проходят через месяц-другой. Более того, пушку ведь можно предварительно заточить до безопасных плюс девяти, а потом просто добить последние три шага.

- Ха, точно, а я как-то не сообразил.

- Ну и напоследок расскажу о благословленных предметах. Это антипод проклятых. Наказание убийц игроков именно такими вещами тоже зачитывается, как точение, и даже с коэффициентом два.

- Ага! Так я и знал, что должно быть нечто подобное! – обрадовался я.

Настя продолжила:

- Берешь специальное задание в церкви, и вперед! Для паладинов этот квест обязателен, остальным – по желанию. Но есть особенность: если сам кого порешишь, произойдет сброс улучшения сразу всей экипировки на ноль. Наверное, именно из-за этого чаще всего и подставляют «рыцарей света».

- Благодарю за ликбез, - улыбнулся я. – На досуге обязательно изучу эту тему на форуме. Ну и еще один вопросик. Заточки, судя по всему, как-то градируются? Не может же для моего «Синего Носорога» и пушки какого-нибудь сотого левела одинаково стоить?

- Безусловно. Как я уже говорила, заточек три основных вида: для бижутерии, оружия и доспехов. У каждого есть еще внутренняя классификация: три для брони – легкая, тяжелая, магическая; три для пушек – ближнего боя, дальнего и атак с помощью волшебства; и для украшений три группы: - серьго-каффо-клипсовая, кольцово-перстнево-браслетовая и цепочечно-ожерело-кулонная. Ну и градация по уровням с шагом в двадцать. Заточки с латинской буквой «А» точатся вещи с 1 по 20 левел, «В» с 21 по 40 и так далее.