Задание «Разобраться с особенностями налогообложения в
Неряхино» выполнено
Дополнительная награда — пассивный навык: верность
Светланы
Заинтересовавшись последней строчкой, я нажал на иконку с
розовым сердечком и, прочитав короткий текст, озадаченно хмыкнул.
Система любезно сообщила, что новая староста не сможет меня
предать, только если я не сделаю ей что-то очень плохое. Что я
должен сделать плохого, не расшифровывалось, но я решил, что очень
плохое точно девушке делать не буду. Плюс она получила бонусы к
управлению за покровительство сюзерена.
Ну, а дальше я открыл древо навыков. И тут слегка подвис.
Навыков было слишком много, на мой дилетантский взгляд. Условно,
они делились на несколько групп. Первая группа — боевые навыки,
вторая группа — ментальные навыки вроде красноречия, актерского
мастерства или харизмы, ну и третья называлась бытовыми навыками.
Что это такое, я пока не понял, так как все навыки этой группы были
неактивны. В общем, куча иконок, большая часть из которых закрашена
серым цветом. Наведение мысленного курсора ничего не дало,
по-видимому, узнать о них, я смогу, только когда открою.
Первым делом я оценил боевые навыки. Ну, основной из них был
навык пользования базовым оружием, то есть лирой. После повышения
уровня и выполнения задания у меня оказалось два очка навыка,
которые я вложил в Небесную Бурю и Атаку Души, подняв их уровень до
пятого.
Кроме магических навыков существовали обычные основанные на
силе, ловкости, интеллекте и т.д., но в древе навыков их не было,
и, как я понял, они увеличивались сами… по какой-то своей хитрой
системе, и никак влиять на это я не мог.
Так, теперь следующие навыки. С ментальными навыками было еще
хуже, чем с боевыми. Они, вообще, тоже повышались только системой,
и, как понял я, это делалось в зависимости от моих действий. После
выполнения задания в таверне и театра одного актера в исполнении
меня система хорошо оценила мои способности.
Навык «Устрашение» повышен на 1, текущее значение
2
Навык «Актерское мастерство» повышен на 1, текущее
значение 4
Навык «Красноречие» повышен на 1, текущее значение
5
Характеристика «Харизма» повышена на 1, текущее значение
11
То есть мне достаточно успешно на всех кричать и изображать из
себя самодура, и я буду становиться все убедительнее и
убедительнее. Опять же в моих любимых играх всегда существовал
навык красноречия. Если грамотно заболтать НПС, можно узнать их
тайны, достать могучий артефакт, обнаружить ценный тайник или вовсе
отправить его сражаться за себя. К выбору напарников я тоже
подходил весьма скрупулезно, чаще всего выбирая их по характерам, а
не по эффективности в бою. Так Томми Подвисельник оказался ужасным
танком для моего мага, зато его байки и колкий язык вносили в
приключение свою перчинку…