DAZ Studio для начинающих - страница 17

Шрифт
Интервал


5. Hair – волосы, при этом есть два варианта. Short Hair  - короткие волосы, или Shoulder-Length hair для всего остального.

6. Pants – штаны

7.Shirt – футболки, майки, фуфайки, водолазки, более не менее все на верхнюю часть тела


Если не можете подобрать тип, всегда можно оставить там просто None.



Возможность использовать текстуры и позы между поколениями:

С позами все просто – если у вас нет конвертера, то нет, нельзя. Модель, к которой применили позу другого поколения, скорее всего, встанет в позу буквы Зю, с неестественными изгибами и поворотами. 

В природе существуют конвертеры для старых поз в новые, но они платные. ДАЗ магазин нашего штатного мастера Zev0 по конвертерам находится здесь:

https://www.daz3d.com/zev0


С текстурами сложнее. В принципе некоторые текстуры вполне себе переносятся с Виктории 4 на Генезис или Генезис 2. Но не всегда. Точно перенесутся все текстуры глаз. А вот с Генезис 3 все текстуры поменяли, и они точно работать не будут.За то все текстуры с Генезис 3 встанут на Генезис 8 как родные.

Учтите, что мужские и женские текстуры НЕ взаимозаменяемы. Чтобы их использовать на противоположном поле, опять-таки нужен конвертер, и он опять платный. Но для тех, кому надо:
https://www.daz3d.com/genesis-3-uv-swap-male-and-female-base

- для Генезис 3

https://www.daz3d.com/genesis-8-uv-swap-male-and-female-base

 - для Генезис 8 

Создание персонажа из базовой модели

С поколениями и их одеждой мы разобрались. Теперь перейдем к важному: как из базовой модели создать что-то похожее на вашего персонажа?

Есть две вещи, которые можно поменять. Текстуру и форму. Обе значительно влияют на персонажа. 


Текстура

С базовым пакетом вам выдают всего одну текстуру для вашего персонажа и единственное ее достоинство, то, что она хорошо рендерится в Ирае. Хотите поменять что-то? Тогда у вас выбор между купить (или найти бесплатную) текстуру или же открыть фотошоп и самому поколдавать над текстурой так, как вам нравится. 

Основу текстуры вы можете найти в окне [Surfaces | Rendering], в правой вкладке, табе Surfaces. Здесь почти в первом окне вы можете разложить вашу фигуру на несколько текстурных раскладок. 


Нажав на картинку возле Diffuse Color, вы можете поменять эту текстуру на что-то свое, а заодно и посмотреть, где лежит сама базовая текстура. Это будет первая папка, куда вас выбросит при выборе новой текстуры, и там можно сразу правой кнопкой мыши нажать на текстуру и сказать Open with Photoshop.