5. Hair – волосы, при этом есть два
варианта. Short Hair - короткие волосы, или Shoulder-Length
hair для всего остального.
6. Pants – штаны
7.Shirt – футболки, майки, фуфайки,
водолазки, более не менее все на верхнюю часть тела
Если не можете подобрать тип, всегда
можно оставить там просто None.
Возможность использовать
текстуры и позы между поколениями:
С позами все просто – если у вас нет
конвертера, то нет, нельзя. Модель, к которой применили позу
другого поколения, скорее всего, встанет в позу буквы Зю, с
неестественными изгибами и поворотами.
В природе существуют конвертеры для
старых поз в новые, но они платные. ДАЗ магазин нашего штатного
мастера Zev0 по конвертерам находится здесь:
https://www.daz3d.com/zev0
С текстурами сложнее. В принципе
некоторые текстуры вполне себе переносятся с Виктории 4 на Генезис
или Генезис 2. Но не всегда. Точно перенесутся все текстуры глаз. А
вот с Генезис 3 все текстуры поменяли, и они точно работать не
будут.За то все текстуры с Генезис 3 встанут на Генезис 8 как
родные.
Учтите, что мужские и женские
текстуры НЕ взаимозаменяемы. Чтобы их использовать на
противоположном поле, опять-таки нужен конвертер, и он опять
платный. Но для тех, кому надо:
https://www.daz3d.com/genesis-3-uv-swap-male-and-female-base
- для Генезис 3
https://www.daz3d.com/genesis-8-uv-swap-male-and-female-base
- для Генезис 8
Создание персонажа из базовой
модели
С поколениями и их одеждой мы
разобрались. Теперь перейдем к важному: как из базовой модели
создать что-то похожее на вашего персонажа?
Есть две вещи, которые можно
поменять. Текстуру и форму. Обе значительно влияют на
персонажа.
Текстура
С базовым пакетом вам выдают всего
одну текстуру для вашего персонажа и единственное ее достоинство,
то, что она хорошо рендерится в Ирае. Хотите поменять что-то? Тогда
у вас выбор между купить (или найти бесплатную) текстуру или же
открыть фотошоп и самому поколдавать над текстурой так, как вам
нравится.
Основу текстуры вы можете найти в
окне [Surfaces | Rendering], в правой вкладке, табе Surfaces. Здесь
почти в первом окне вы можете разложить вашу фигуру на несколько
текстурных раскладок.

Нажав на картинку возле Diffuse
Color, вы можете поменять эту текстуру на что-то свое, а заодно и
посмотреть, где лежит сама базовая текстура. Это будет первая
папка, куда вас выбросит при выборе новой текстуры, и там можно
сразу правой кнопкой мыши нажать на текстуру и сказать Open with
Photoshop.