DAZ Studio для начинающих - страница 35

Шрифт
Интервал



Шаг 4 – Создание промо-картинок 
Это один из самых важных этапов, создание промо картинок к вашему продукту. Дело в том, что ДАЗу вы будете посылать не сами файлы, а именно картинки. И оценивать ваш продукт будут по ним. 

Что тут сказать, надо сделать красиво. Надо сделать очень красиво. Если у вас все персонажи в рендере выглядят как куклы, а материалы как шершавая бумага, то сначала стоит научиться как следует работать с ДАЗом, или же заказать/попросить кого-то сделать вам промо. Потому что если на ваших промо ваш продукт не выглядит сногсшибательно, так, что все пользователи подумали «Дай-дай-дай», то его не будут покупать. А значит, ДАЗу не выгодно в него вкладываться. 

Вот здесь есть форумная ветка, где энтузиасты собрали самые красивые промо картинки в магазине.

Есть несколько правил для промо (вот здесь официальный полный список):

1. Никакой обнаженки, все интимные части тела должны быть прикрыты, а вся одежда должна подчиняться силе тяжести. То есть никаких наклеенных бустгальтеров, а-ля бронеливчик у супер-героинь. 

2. На промо должно быть понятно, что именно вы рекламируете. То есть сцена, где больше всего внимания идет на персонажа, тогда как вы рекламируете здание за ним – так быть не должно. В центре фокуса должен быть ваш продукт.

3. В среднем, вам полагаете два-три «артистичных» промо, которые просто красивые картинки. Остальные промо должны показывать технические возможности вашего продукта. Например, у моего лифта показаны разные текстуры, состав пресет зданий и «глиняные» рендеры без текстур. 

4. Соотношение промо должно быть 1000 на 1300 пикселей или наоборот. Большинство предпочитает вертикальное соотношение.


Для каждого типа контента есть свои отдельные правила, что должно входить в промо, полный список можно найти по этой ссылке. Если что-то окажется непонятно или возникнут вопросы – задавайте. ))

Так же советую вам, перед тем, как отправлять, свериться с кем-нибудь из КА (я, например, подойду), насколько хороши ваши промо. Как и с писательством, часто возникает искажение, когда вы оцениваете собственные работы. Поэтому хорошо бы свериться с кем-то из «своих», которые знают, что нравится ДАЗу и пользователям. 

Свои промо я сверяла с тем самым КА, который посоветовал добавить к лифту здание. Он посоветовал убрать одну из моих 15+ картинок как плохую и разделить пару промо на отдельные картинки. Так и поступила.