Да, личные дома Игроков тоже являются
отдельными мирами вне времени и места: они создаются в тот момент,
когда Игрок впервые проворачивает ключ, открывающий дверь на
Площади игроков.
Дом создается таким, каким его желает
видеть хозяин. Здесь хозяин неуязвим для других Игроков. И ни один
Игрок не сможет сюда попасть, не получив приглашения, что уж
говорить о том, чтобы напасть.
Гремлины.
Как и Игроки, они служат Хаосу, но
другой его грани — Слепцу, Повелителю случая.
Их клан продает развлечения,
организуя различные игры. Вот ради участия в такой игре гремлины и
могут перенести Игрока в любое место и время, даже в мир за
пределами Игры.
Хотя эти существа и щедро платят за
участие (например, монету Леприкона, приносящую абсолютную удачу,
можно получить только у них), но обожают подлые шутки над
беззащитными. а еще они мастера недоговаривать и заставлять
упускать очевидное при заключении сделок. У обычных людей почти нет
шансов выжить, если они свяжутся с гремлинами, да и Игрокам
придется не легко.
Существует также немало других
способов выйти за пределы мира Игры, непроверенных или
непостоянных, непредсказуемых.
Например, боги, высшие демоны и
другие подобные сущности, имея свой интерес, могут перенести
Игрока, даже не спросив его согласия, куда им угодно. Именно так
Рэн по воле Радужной госпожи попал в Храм Гроз.
Еще у Игроков существует легенда о
Картинах Пути, через которые можно попасть в место, что на них
нарисовано.
Так же в мире Игры встречаются
магические предметы, что с помощью заключенной в них силы создают
внутренние пространства. Шепчущий расплатился с Рэном таким
артефактом: Книги учителей, открыв которые хозяин переносился
сознанием в особый мир, где мог встретиться с учителями боевых
искусств.
Содержание
24. Дары Владыки
В конце каждого Фестиваля или Турнира
среди сотен миров рассеиваются Дары Владыки — награда для храбрых и
удачливых, которым повезет их найти. Никто не знает, как Дары
разбрасываются по мирам: это все дело случая. В одном мире их могут
быть десятки, а в другом на протяжении тысячелетий — ни одного.
Дары Владыки делятся на два основных
типа: обычные дары и сокровища.
Обычные Дары (их еще называют
Карточными сферами) — самые распространенные, находятся в общем
доступе и обычно их забирает первый же оказавшийся рядом Игрок. Они
отображаются на экране Компаса и без использования специальных
карт. Выглядят как небольшой синий шар, висящий в метре над землей,
на карте Компаса отмечаются синим огоньком. Обнаружить их помогает
общедоступное заклинание «Астральный взгляд»: оно позволяет видеть
сквозь простой скрыт и увеличивает зону обнаружения Даров.