Мана, Баффы, Два меча - Том II - страница 43

Шрифт
Интервал


Второго тролля нам удалось заметить чуть раньше, чем он начал двигаться. Правда, это заслуга самого тролля. Момоа по пути накладывал на нас баффы своей флейтой, и вот её-то звук и заставил притаившегося на тропе монстра пошевелиться. Почти сразу мы остановились. Контрольная проверка показала, тролль действительно начинает шевелиться, если слышит звуки флейты. Ненадолго отступив, мы ещё раз обговорили придуманный после первого нападения план действий. По итогу, я вышел вперёд и пошёл беззаботным шагом прямиком к троллю, тогда как остальное пати следовало в отдалении. Как и ожидалось, тролль отреагировал на моё появление характерными действиями. И тем сильнее было его удивление, когда я просто пропал у него из-под носа. Вместо того чтобы наслаждаться победой над глупым одиночкой, тролль получил в спину слаженный удар от четырёх человек. Одновременный прилёт мощной молнии и объемного огненного шара пусть и не нанесли сильного урона монстру, но заставили его покачнуться, чем и воспользовался Кларк, применяя на противника «таран». И без того потерявший равновесие противник начал пятиться, пытаясь устоять на ногах, но в этот момент его настиг слабенький толчок от способности Момоа. Наш бард, оказывается, имеет в арсенале и небольшую атакующую трель. Этого хватило, аккурат, чтобы выкинуть тролля за пределы плато. И да, второй раз тоже мы остались без лута и опыта. Без опыта, потому что расстояние между последним атаковавшим, и трупом было слишком велико. А жаль, твари ни много ни мало тридцать второго уровня, за них должны давать много опыта.

Кстати, про опыт. Пока шли, я кое-что удосужился выяснить. Как оказалось долгое время, а если быть точным, вплоть до вчерашнего дня, даже пребывание в одной группе, не позволяло сокомандникам делить между собой полученный опыт от убийств монстров. Такой крупный недочёт модераторы ничем не объясняли, на посты и официальные запросы не реагировали, а когда поднялся вой и массовая волна дерьма, ими было сделано одно единственное заявление. «Так было нужно». И всё. Больше никакой реакции, никаких пояснений и дополнительных интервью. Для игры номер один в мире, для экономического чуда, второй реальности и бла-бла-бла, это как-то слишком, не находите? Ясное дело, что это могла быть крупная недоработка, однако что-то мне подсказывает, что это было сделано действительно намеренно. Ведь в случае, если у человека есть деньги, он может достичь многого, как в реальном мире, так и здесь. Это закон жизни. Однако администрация неплохо подрезала всем крылья на старте. Работайте сами, ручками, а если не хотите, то и не быть вам новой элитой всея Разлома. Не удивлюсь, если сейчас ещё и ввели дополнительные модификаторы, сильно срезающие опыт в группах по типу «паровоз». В обычных играх, продвинуть игрока по уровням ничего не стоит, нужно лишь собрать подходящую группу и обеспечить тушке заказчика охрану на высокоуровневой локации. Тут такое не сделать или вернее будет сказать, выхлоп просто будет около нуля.