Джордж варит. Невилл снова воркует в комнате над
своей загадочной травой. Идиллия.
Удостоверившись, что все заняты делом, я забиваюсь
на чердак и достаю Воскрешающий Камень.
— Здравствуй, Сириус.
— Привет, крестничек. Тут в нашей мертвецкой тусовке
пошел слушок, что ты очень плохо себя ведешь. За грань ходишь как к
себе домой, побеги организуешь, министерства и банки грабишь, к
Снейпу пристаешь…
— Неужто не одобряешь?
— Что ты, Гарри. Всецело поддерживаю. Рассказывай,
как оно всё.
И я рассказываю.
Итак, после череды дней, наполненных, по выражению
Гермионы, "увеличением энтропии", то есть хаосом, паникой и
судорожными попытками понять, как сделать так, чтобы все быстро
стало хорошо, причем у всех, мы наконец-то знаем, чем именно мы
занимаемся. Мы готовимся к битве — на чужом поле, в области, в
которой почти никто из нас не смыслит ровным счетом ничего, ставя
на кон свои судьбы, честь, свободу, также судьбу страны, возможно.
В общем, делаем именно то, что давно привыкли делать. Хотя раньше
нам обычно не давали возможности так обстоятельно подготовиться,
это ново и непривычно, но мы ценим и пользуемся.
Кричер, почуяв присутствие Драко Малфоя в доме,
вьется вокруг него ужом, поэтому мне приходится выделить время еще
и на то, чтобы обстоятельно объяснить ему, почему я "помогаю сыну
прекрасной леди Цисси", а вовсе не угнетаю похищенного бедняжечку;
чем чреват для "бедняжечки" побег из нашего дома и прочие фортели в
духе унывающего Слизерина; и что за бедным мистером Малфоем,
маленечко тронувшимся умом в Азкабане, надо присматривать со всем
усердием. Таким образом, всем остальным приходится тратить на
Малфоя гораздо меньше времени, а Кричер оказывается постоянно занят
делом. Оно и к лучшему.
Мы ведем оживленную переписку с некоторыми членами
Визенгамота, и это, как ни странно, до сих пор не выходит нам боком
— впрочем, возможно, все просто еще впереди. Мы (то есть, в
основном я) непрерывно ставим эксперименты с Воскрешающим Камнем
(не шалостей для, нам очень надо!), и результаты обнадеживают, да к
тому же приносят много пользы: Гермиона, Сьюзен и Чо наседают на
вызванных людей с вопросами, ответы на которые нам крайне нужны. Мы
придумываем заклинание метки, потому что кое-кого (не будем
показывать пальцем) уже изрядно утомило рисование на стенах. Да,
вот два раза порисовал — и утомился смертельно. К тому же, визит в
Азкабан показал, что иногда для рисования (пусть даже с помощью
заклинаний) просто нет ни времени, ни возможности. Теоретически,
оставлять метку мне больше никогда и нигде не придется, ну я и в
первый раз так думал, и во второй, так что пусть лучше будет, на
всякий случай.