Рассмотрим
Кровь. Она имеет хороший потенциал урона и гибкость применения. В
качестве бонуса это направление развития должно защитить меня от
кровопотери. Какой нормальный маг крови станет лить свою кровушку в
пустоту? Еще она должна хорошо сочетается с Целительством, которое
сможет восстанавливать меня после неизбежных кровопусканий. Очень
интересный вариант.
Остальные
направления не вызвали у меня большого интереса. Артефакторика -
полезно, но очевидно потребует много места и времени. Если учесть
повсеместно распространение любопытных соседей, дело становится
рискованным. Порядок требует посвящения, хотя защита бы мне
пригодилась.
Выбор был
нелегок, так как хотелось всего и сразу. В конце концов, я решил
остановился на Иллюзиях и Целительстве. Первое время, наверное,
придется обойтись без атакующих заклинаний, зато я буду уверен в
собственной безопасности в обычном мире. На 10 уровне, когда я буду
лучше разбираться в происходящем, смогу выбрать хорошее направление
с боевым потенциалом.
Выбор
состоялся, и список направлений сменился довольно куцым деревом
доступных мне навыков. Взглянув на него, внутренний манчкин громко
зарыдал. Энергии душ категорически не хватает! Тяжела и неказиста
жизнь героев нулевого уровня...
Магия иллюзий:
Звуковые
иллюзии. Активная способность. Создание простых
звуковых иллюзий на расстоянии до 5 метров. Расход маны на создание
и поддержание зависит от сложности иллюзии. (500
эд)
Визуальные
иллюзии. Активная способность. Создание простых
визуальных иллюзий на расстоянии до 2 метров. Расход маны на
создание и поддержание зависит от объема и сложности иллюзии. (500
эд).
Целительство:
Лечение
ран. Активная
способность. Исцеляет легкие раны. (500 эд).
Улучшения физического
тела. Открывает доступ к улучшениям физического
тела начального уровня. (200 эд)
Улучшения энергетического
тела. Открывает доступ к улучшениям
энергетического тела начального уровня. (200 эд)
Общие умения:
Магическое
зрение. Активная способность. Позволяет видеть
магическую энергию на расстоянии до 5 метров. Расходует 1 единицу
маны в минуту. (100 эд)
Магическая
кулинария. Активная способность. Позволяет готовить
блюда, которые будут считаться игровыми предметами. (700 единиц
энергии душ)
Миникарта. Пассивная способность. Добавляет в
интерфейс игрока миникарту. (200 единиц энергии
душ)