РеалРПГ. ОСКОЛКИ 4 - страница 57

Шрифт
Интервал


Внимание! Каждый Первый Победитель получает 10 000 золотых корон, а также любой предмет серебряного ранга стоимостью в 50 000 золотых корон.

Внимание! Вы, как командир сводной группы, принесшей своему миру победу, получаете 2 дополнительных уровня, 15%-ое усиление всех характеристик и талантов и звание Первый Вождь. Дополнительно вы награждаетесь суммой в размере 200 000 золотых корон и двумя предметами серебряного ранга стоимостью до 100 000 корон на выбор.

Внимание! Мир Арха-Ха! Ха! проиграл поединки на Арене и был разрушен!

Внимание! В связи с победой на Арене, Игроки из Мира Земля получают временную индульгенцию от выполнения обязательных миссий. Свободные миссии остаются доступными.

Внимание!..».

Часть сообщений Система транслировала в виде образов. Так я узнал, что мир со странным названием, содержащим аж два восклицательных знака, принадлежал людям, с которыми мне довелось столкнуться на Арене в самом начале. Это было те воины с верёвочными доспехами и кривыми мечами.

Всего в боях участвовало десять миров, включая Землю. Осталось девять. Кроме уже известных эльфов, гоблинов и ящеролюдов появилась информация про миры гномов, пару человеческих, водный мир, населённый человекоподобными жителями с перепонками между пальцев.

Что ещё хочется отметить? Лично я вижу определённое двуличие Системы. Кстати, уже в который раз. Это про якобы награду в виде отдыха от миссий для землян. Те, кто поумнее подобному особо не станут радоваться. Ведь если нет обязательных квестов, то нет и новичков-Игроков. В то же время у враждебных миров всё будет с точностью до наоборот. Они понесли огромные потери в личном составе, как и земляне, но постепенно восполнят их, пока мы будем нежиться в лучах славы. Тот момент, когда Система вновь начнёт давать нам задания, будет означать, что разрыв между мощью Земли и иных миров-соперников значительно уменьшился. То есть, все вновь оказались примерно на равных. И я не вижу возможности как-то изменить это. Земные главы кланов просто не в силах создать перевес в силе и тем более численности «осистемненных» - Игроков и Героев. Мы совсем никакие конкуренты Системе в этом деле. Остаётся только качаться, поднимать уровни, чтобы победить не числом, а умением.

«Нужно будет ещё с Риввзом пообщаться на эту тему, - подумал я. – Вдруг он что-то знает или подскажет?».