Дед - страница 7

Шрифт
Интервал


В общем, лучше я сразу же возьму на себя эти обязанности, чем потом буду ныть, что у нас в группе бездарь, да и вообще, всем мирам пришел бы конец имей я возможность сам себе оказывать поддержку, хм-м-м, а ведь я точно помню множество способов создать клонов… Впрочем это будет несусветной глупостью, если уж и делать клонов, то которые будут помогать исцелять.


Моего ответа даже не спрашивали, стоило мне подумать о согласии, как что-то выдернуло меня из тьмы в какое-то пространство, похожее на космос, каким его рисуют на картинах, ну или рисовали когда-то.

Появился какой-то голос, который ввел меня в курс дел, а точнее обозначил моё место. По сути я простой служитель? Даже не знаю как описать подобный класс, я волен уйти когда мне угодно, всё что получает с меня мой бог — мою преданность и возможность распоряжаться мной, мне же дают площадку для развития и практически полную свободу. Естественно с кучей условий и гарантий, протекцией и прочим-прочим, если кратко, то «Богу игр» просто нужны сильные последователи.

Что станет со всем чего я добился если уйду? Просто отберут тело и систему. В общем, простые взаимовыгодные отношения, правда прав у божка больше в разы, но оно и неудивительно.


Получение этой самой «Системы» не было чем-то особенным, просто кольнуло где-то «тут» и я раскрыл глаза уже с новым видением мира.

Могу отметить качество интерфейса, что особенно удивляет после игр в виртуальной реальности, которые начали развиваться где-то за года три до моей смерти, хотя о таком развлечении говорили ещё в году этак десятом, когда мне было уже за сорок и я уже активно познавал мир игр и не только его, но не будем о плохом. Тут всё чисто и красиво, без перегруза.

И вот, теперь передо мной стоит выбор мира. Нужно хорошенько подумать, хотя все достаточно просто, если об этом подумать. Мне нужен мир с выходом в хила, что уже отсеивает добрую половину знакомого мне, а из незнакомого по подсказкам выбирать нерационально, знание будущего даёт слишком большое преимущество без пенальти как такового.

Вот тут и пропадает иллюзия выбора, ведь в большинстве историй лекари не участвуют, а если они и упоминаются, то либо являются хиллерами в дополнение к боевым навыкам, либо их исключают из уравнения сразу же. В целом подобный ход понятен, если представить в любом произведении с боями качественного лекаря, что не давал бы склеить ласты главному герою прямо во время боя, усиливая того, развеивая заклинания врага и просто вливая тонны манны в лечение. Тут уж начинаются пляски с бубном, где лекаря обязаны обезвреживать в первую очередь, а главный герой кажется уже не столь выдающимся.