Вот и выходит, что прямая мне дорога в миры, где лекари
выделяются в отдельный класс. И из множества РПГ выборку можно
также легко сократить ещё в несколько раз, я хочу выучить как можно
больше разных школ исцеления. И на ум мне приходит только мир
Варкрафта, точнее не только он, но с ним у меня в первую очередь
связаны хорошие воспоминания, во вторых, я неплохо помню историю
мира, а также там у меня наибольшие перспективы
Жаль только, что конца истории я не знаю. Изначальная кампания
после провала дополнения развалилась и ушлые люди одного богатея
сумели все выкупить и совершили перезапуск, я же помню происходящее
вплоть до начала войны с светом и бездной, чего должно хватить.
А так навыки: шамана, друида, жреца, паладина и монаха кажутся
перспективными дальше некуда, особенно если я не ограничен игровыми
условиями и смогу взять самые сильные стороны классов.
Особенно сильно выглядят уникальные способности специализаций,
особенно у паладинов, а если к этому получится взять скачки в
пространстве от магов… Даже при худшем стечении обстоятельств со
мной придется считаться любому.
Выбор таланта очевиден — магические способности с уклоном в
исцеление. Мне даже страшно представить, что получил мой товарищ,
учитывая его удачу.
Далее выбор расы и временного периода, только последнее по
описанию работает немного странно и меня может откинуть во времени
с большой разницей из-за других условий.
Ну что же, нужно думать, снова. По времени идеальным вариантом
будет несколько лет до первой войны, то есть до вторжения орков.
Раньше — бессмысленно и слишком долго, позднее я могу не успеть
стать значимой фигурой, а быть важной шишкой в третьей войне —
жизненно необходимо для меня. И это при условии, что мне нужно
искать союзников и хотелось бы видеть перед собой кого-нибудь
достаточно сильного, но об этом можно подумать и позднее… Хотя это
может быть напрямую связанно с моей расой, так что я вру сам
себе.
Так, если начинать об этом думать, то выбор тоже не столь
велик
Орки: возможность стать шаманом практически сразу, потенциальные
союзники это клан Дуротана и дренеи. Остальные орочьи кланы немного
не в адеквате для моих целей, а великий и ужасный Нер’Зул больше
угроза нежели союзник. С дренеями все также очень тяжело, допустим
я буду в силах войти к ним в доверие и тут мне доступны навыки
жрецов и в теории паладинов. Тут же Велен и Воздаятель Мараад.