Тип разума:
разумный.
Тип персонажа:
боевой.
Вид: человек.
Раса:
случайный.
Национальность:
случайная.
Восприимчивость:
реальная.
“Понеслась.”
.
***
.
Серый появился в теле парня лет
двадцати. Первое время всегда нужно на адаптацию игрока к
полученному персонажу. В течении получаса вселенец способен только
наблюдать за окружающим, а также ловить приходы от постепенно
появляющихся цельных воспоминаний аватара о том: кто он, что он,
что вокруг и что можно попробовать сделать. Спустя тридцать минут
можно перехватить контроль над телом или продолжить погружаться в
его историю. Для существ без истории обычно предусмотрен
бестелесный режим, ну да не в котика закинуло.
Парень стругал доску. Потом ещё
одну. Потом ещё. В общем это практически всё, что он делал в
немалой мастерской, собранной, как ни странно, из досок. Спустя
некоторое время в помещение вошёл мужчина средних лет, крепкий и
высокий — отец аватара. Новый субъект присоединился к старому делу
— принялся помогать стругать. Некоторые назвали бы это раем с
нотками аромата свежей древесины.
Из флешбеков оказалось, что Серый
попал в сына столяра, что парниша неплохо учился и имел некоторые
склонности к магии. А ещё в детстве сильно обгорел во время пожара
и поэтому заполучил небольшое сродство со стихией огня. Ожог,
кстати, был полностью удалён местным целителем. Характеристики
следующие:
.
“Имя: Вал кин
Крокки.
Пути развития:
Общее развитие: 4
уровень.
.
Навыки:
Обработка
древесины: 21 уровень; детали, предчувствие.
Строительство: 14
уровень; работа с деревом.
Магия огня
(заблокировано): 2 уровень.
.
Боевой рейтинг:
34.”
.
Стандартный расклад: возможность
упрощённого получения одного случайного навыка магии, несколько
ремесленных и спокойные условия для развития.
Отец с неожиданным именем Джон
предложил:
— Вал, ты начал раньше меня и, в
принципе, можешь оставить доделывать доски для Трифона на меня. Тут
немного осталось.
— Бать, о чём речь? Давай быстрее
закончим и пойдём поедим.
Джон улыбнулся и работа
возобновилась. Игрок так и не перехватил контроль над персонажем.
Не то, чтобы его заворожило происходящее, скорее Серому требовалось
больше информации. И она появилась.
В селении жил маг, не очень сильный,
но способный помочь в развитии. Также существовала секция
самообороны: при доме старосты располагался небольшой зал, в
котором можно подучиться сражаться с оружием от холодного и до
современных метателей. Современных по меркам игрового мира. Оба
направления крайне интересовали Серого.