Искажающие реальность. Деревня. - страница 12

Шрифт
Интервал



Очков магии 32



Переносимый груз 28 кг


Известность 0


Навыки персонажа:


Объединение элементов 1


Восстановление 1


Изучение структуры 1

Доступно очков характеристик – 7.

Доступно очков навыков – 3.

Сначала меня заинтересовала тройка в модификаторе удачи. Я перекинул носки в инвентарь, и она исчезла. Было удивительно видеть, как я не снимая тапочек снял шерстяные носки. Но решил не удивляться игровым условностям и вернул их на место, несмотря на то, что ноги в них потели. Зато тапочки чуть лучше держались на ноге, хоть и их я чуть не потерял, пока карабкался вверх.

Что дальше? У меня 7 свободных очков характеристик. Но нужно разобраться какая характеристика за что отвечает. Благо, по всем характеристикам можно было прочесть краткие подсказки. Вроде того, что Сила влияет на переносимый персонажем вес, дальность броска разных предметов и наносимый оружием ближнего боя урон. Или что количество очков здоровья зависит от Телосложения, уровня персонажа и некого множителя, индивидуального для каждого игрового класса. Про магию же было сказано, что количество «маны» зависит от Интеллекта, уровня и связанного с игровым классом коэффициента. Самым задранным было восприятие – оно отвечало за способность персонажа замечать мелочи окружающего мира, недоступные персонажу с менее прокачанным параметром. Я вспомнил, как разглядел трещинки на полу, который возможно было проломить. Причем навык отвечал за все органы чувств. Не только зрение, но и обоняние, осязание и слух. С ловкостью всё было понятно, будь её у меня побольше – не пришлось бы болтаться на ветке, из-за сорвавшейся руки. А будь поменьше, возможно навернулся бы, не добравшись сюда. Пришла запоздалая мысль, что подними я ловкость и силу внизу, не так стучала бы кровь сейчас в моих висках.

В модификатор удачи характеристику вложить было невозможно. Все остальные характеристики мне казались важными. Пять характеристик и семь бонусных очков. Что-то всё равно получит больше. Решил зайти с другой стороны. Какие характеристики требуются для моих основных навыков? Для изучения структуры важными оказались восприятие и интеллект. Для восстановления важными параметрами являлись ловкость и количество манны. А манна зависела опять же от интеллекта. А для объединения элементов – сила и удача. При этом удачу изменить было нельзя. Получается интеллект был наиболее важной величиной, а вот за телосложение плюшек я не получу. При этом телосложение отвечает за количество очков здоровья, скорость регенерации, способность переносить отравления и прочие негативные воздействия.