К концу её первого дня она только и успела, что вырубить в горе
нишу, в которой воткнула факел и заложила вход блоками.
- Главное свет, вода и еда, - прокомментировала она результаты
своего первого дня.
Впрочем, она успела бы больше, если б не занималась рубкой
деревьев и собирательством фруктов, а также не высматривала
придирчиво окружающее пространство.
- Мне нужны горы рядом, для полезных ископаемых. Речка или
озеро. И желательно лес. Тогда все нужные ресурсы я смогу добывать
вокруг дома и не придется далеко бегать, - учила меня
племянница.
Поскольку мой геймерский опыт был и того меньше, а в чем
заключается цель игры «Искажающие реальность» я не знал, эти её
советы могли быть приняты мною отправной точкой. Я даже уже
собрался было идти к горам, которые совсем недалеко виднелись на
востоке, но вспомнил, что помимо глобальных планов – есть ещё и
оперативный план. Нужно распределить очки своих характеристик,
разобраться с использованием двух оставшихся навыков и слегка
оглядеть окрестность. Не хотелось бы, чтобы меня, читающего строки
интерфейса, схарчил какой-нибудь пробегающий мимо монстр, поэтому я
решил забраться на находящееся тут же высокое дерево. Там и
безопаснее надеюсь, и с высоты проще будет определиться с
дальнейшим маршрутом.
Пока карабкался по дереву, несколько раз чуть не навернулся.
- Хотите изучить навык альпинизм? – предложила мне система.
- Хотите изучить навык акробатика? – вылезло у меня перед
газами, когда я болтался в воздухе, пытаясь уцепиться ногами за
ствол дерева.
Может быть эти подсказки были призваны мне помочь, но сейчас
вызывали во мне скорее злость, и я просто отмахивался от них.
Наконец забрался до какой-то развилки из трёх толстых веток метрах
в пяти от земли. Довольно удобно в ней разместился пытаясь
отдышаться и обливаясь потом. Похоже в игру переместилось не просто
моё изображение, но и свойства реального тела, с его отдышкой и
неповоротливостью. Наконец я уперся спиной в одну ветку. Ноги
поставил на соседние, и почувствовав себя в устойчивом положении,
открыл интерфейс игры.
Итак,
БИВЕНЬ. Человек. Без фракции.
Строитель-ремонтник 2-го уровня
Характеристики персонажа:
Сила 15
Ловкость 12
Интеллект 15
Восприятие 20
Телосложение 11
Модификатор удачи +2(3)
Параметры персонажа:
Очков здоровья 236
Очков выносливости 126