Летнее приключение. Проект летней смены с более чем 100 мероприятиями - страница 3

Шрифт
Интервал


По итогам Школы детективов будет проведен экзамен для каждого отряда (детективного агентства) и выдан сертификат.


3. Первое задание (пробное расследование) (16—17 день смены).

Эти дни отрядам (детективным агентствам) дается индивидуальные сюжеты (задания), которые необходимо расследовать. По итогам выполнения этого этапа определяется готовность всех отрядов к большое игре («Преступление века»).


4. Большая лагерная игра «Преступление века» (18—19 день смены).

Заключительное мероприятие сюжета. Игра заключается в ролевом моделировании детективного сюжета, который отрядам необходимо расследовать.


5. Торжественное закрытие смены (20 день).


Ожидаемые результаты

– сформированные отрядные коллективы, активные участники проектных мероприятий;

– создание информационного пространства проекта по теме «Детективные агентства»;

– активное участие всех участников проекта в мероприятиях проекта;

– активное участие в предлагаемых студиях творчества, спортивных программах, развлекательном комплексе;

– отработка на практике полученных знаний;

– формирование самостоятельности участников проекта в решении бытовых вопросов;

– создание условий для успешного формирования коммуникативных качеств личности.


Основные мероприятия смены:






Методическое приложение

Игры на знакомство внутри отрядом

Цель: Создание условий для знакомства участников друг с другом.

Место проведения: отрядное место

Необходимое оборудование:

– карточки с играми

– необходимый реквизит к играм

Форма одежды участников: свободная

Методические рекомендации:

Обязательно создание психологически комфортной атмосферы в процессе мероприятия.

Игры подбираются с учетом возраста участников.

Описание (сценарий дела):


Снежный ком. Самая популярная игра на знакомство. Суть её в том, что участники по кругу произносят имена. Но если первый участник произносит только своё имя, то второй – имя первого и своё, и так далее. Среди многочисленных вариаций этой игры выделяют произнесение своего имени с определённой чертой своего характера, с первой буквой фамилии и многое другое.

Рассказ с рисунком. Каждый рисует собственный автопортрет, в котором бы могли найти отражения, как внешние особенности человека, так и особенности его характера и увлечений. Затем все участники делятся по парам и рассказывают друг другу о своём автопортрете. В конце игры каждый рассказывает всем остальным только что услышанный рассказ и показывает рисунок.