— Сейчас так-то обидно
прозвучало, если что… — обиженным голосом пробурчал артефакт, но я
лишь помотал головой. Сам же вполне себе участвовал в геноциде
собратьев. Мало его медведь обоссал, надо будет добавить.
Так. Всё, продолжим.
Стелла поселения
Каспийск
Уровень 0 (0/100)
Класс поселения:
Призрак
Подкласс: —
Щит 100/100
Название теперь отличное, но ясности
всё равно не прибавилось. Хотя на один момент я всё же обратил
внимание. Небольшой и едва заметный знак вопроса. Но самое главное,
по нему получилось кликнуть!
Не знаю, как там обстоять дела с
серыми и зелеными обелисками, но в золотом, как оказалось, всё же
есть справка!
И я смог уточнить информацию по
каждому пункту главного меню. Название будет видно как каждому
жителю, так и всем, кто подойдет к щиту поселения. Сквозь него
незваному гостю пробиться будет крайне проблематично, но об этом
система расскажет точнее когда я нажму на справку щита.
Кроме того, можно будет создать
«страничку» в чате, принадлежащую городу. С нами смогут связываться
жалеющие вступить в наши ряды, а также другие поселения, чтобы
наладить отношения или наоборот, объявить войну. Или чтобы
торговать. Пока не знаю чем, но уверен, что мы явно сможем что-то
предложить другим поселениям.
Далее идет уровень. Сейчас он нулевой,
и потому никаких плюшек от поселения мы получать не можем. Нет
возможности строить здания, развивать какие-то навыки поселения и
прочее. Но со всем справимся, это точно.
Причем навыки будут появляться каждый
уровень, и они будут как-то связаны с классом. Как —
остается только догадываться, справка ничего мне об этом не
сообщила.
Копить уровень можно несколькими
способами. Первый — вкладывать серые кристаллы. Сейчас их
нужно всего сто штук, на втором уровне тысяча, на третьем десять и
так далее. Даже не представляю, как добить хотя бы до пятого. Но
всё реально, нужно только захотеть.
Также опыт поселения постепенно будет
подниматься и сам, по три единицы за каждого жителя в день. Вот
этот момент уже приятен, есть смысл набирать больше
людей.
Класс поселения определяет какие
навыки поселения будут доступны при достижении уровней. У каждого
класса они индивидуальные. Например, если бы мэром стал Бурый, все
мы смогли бы стать медведями. Но это не точно. Тут, опять же,
остается лишь догадываться.