Галактион — виртуальный игровой мир, объединивший в себе
несколько тематических линеек — начиная от стандартной вариации
«Бей-Беги», когда толпы одетых в камуфляж людей носятся друг за
другом с бластерами, заканчивая ультрасовременными космическими
полетами сквозь пространство и покорением звездных систем. Даже
страшно представить, сколько людей играло в эту игру — практически
каждый житель Земли, Луны и Марса, а это чуть больше десяти
миллиардов человек, имеет свой аккаунт. Пускай большинство
использует его только для общения, работы или обучения, сути этого
не меняет — «на игре» сидят все.
Галактион был формально разделен на семь Империй, управляемых
«местными» — компьютерными программами. Занимая условно очерченные
площади, Империи постоянно сражались друг с другом за новые
территории и планеты с ресурсами, коих в игре было превеликое
множество — начиная от дорогущего Рапа, используемого для постройки
кораблей, заканчивая Эло — накопителем энергии. Кроме Империй в
Галактионе существовало громадное количество независимых планет,
объединенных в Конфедерацию, но их никто всерьез не воспринимал.
Игроки частенько наведывались на такие планеты и их спутники, чтобы
пограбить, повоевать и протестировать свое умение командовать или
летать на истребителях.
Заниматься в игре можно было чем угодно — начиная от сбора
ресурсов для постройки роботов, ремонтом этих самых роботов и
заканчивая управлением космическим кораблем. В Галактионе была
реализована одна из интересных моделей развития — уровни получали
не игроки, а предметы. Человек всегда остается человеком, зато
иметь на вооружении несколько сотен истребителей 45-го уровня
класса «А» — очень полезно для собственного здоровья. После гибели
персонажа, игрок возрождался на планете, к которой привязан, со
всеми деньгами, имеющимися на счете. Однако при этом все его
предметы оставались на месте гибели. Предметы, включая космические
корабли, можно было полностью разрушить — в таком случае на месте
его разрушения оставался комплект запчастей, который также можно
использовать, а также все содержимое трюмов, не относящееся
непосредственно к кораблю. Разработчики сделали все, чтобы игроки
понимали главный принцип — одиночкам в Галактионе делать
нечего.
Все начинали игру нищими на далеких и недоступных основному миру
планетах — Яслях. После игрового месяца нахождения в Яслях, в
рамках которого проходилось обучение и подготовка, носящие
обязательный характер, игрокам выдавался билет в столицу любой из
семи Империй — единственная вещь, которую дает игрокам
правообладатель игры – и об игроке забывали. Хочешь что-то значить
в этом мире — вводи реальные деньги, покупай одежду, оборудование,
еду. Нет — вперед к отбросам, коих в игре было тоже немало. Каждый
из них верил, что сможет подняться без единого вливания из
реальности, однако таких людей были считанные единицы. Марина была
одной из них…