Мастер Культа 5: Создание Ядра, Пик. - страница 14

Шрифт
Интервал


…а вот и добавленные моими ученицами сюрпризы.

Три наклонённые под разными углами тончайшие нити были фактически невидимы, а духи, что направляли их, заодно глушили свист рассекаемого воздуха, оставаясь в магическом плане более незаметными, чем "водяные черви". Фактически, я заметил их лишь потому, что одна из них задела мою огненную змею - которая даже не успела сжечь нить из какого-то необычного материала.

Изгнание, и усиленная волна пламени в сторону, куда я немедленно переместился новой техникой движения. Я поморщился - неизящное и неэкономное решение. Да и с сенсорикой нужно что-то делать. И не стоит слишком полагаться на Бледное пламя во всех ситуациях; сейчас можно было использовать ветер, или воду.

Пока эти мысли проносились в моей голове, я продолжал сбивать и уклоняться от атак, выискивая среди них золотистый шарик цели.

Есть.

Спица концентрированного пламени прошила пустоту, но мгновенно вспухла змеёй, щёлкнувшей пастью в сторону. Я пока не могу поддерживать две полноценных техники с вложенным намерением, но на секунду применить "ручное управление" мне по силам.

Шарик почернел, и поток атак прекратился.


Какое-то время назад мне самому было бы сложно в такое поверить, но всё это на самом деле простенькое упражнение, что-то вроде разминки, и основная его цель - "дрессировка пламени". Хотя мой огонь всё ещё не является действительно живым, но такая практика помогает быстрее адаптироваться к материалу целей, и лучше их ловить. Очевидно, развиваются и другие базовые навыки, вроде уклонений и обнаружения. Хорошее упражнение, которое проделываю сейчас каждый день. Тренировочную формацию, которая всем этим управляет и защищает от разрушений, создать оказалось довольно легко; одна проблема - каждый раз расходуется порядком амулетов, хоть я и старался использовать на полигоне многоразовые, благо фона в Подземье более-менее достаточно.

Зато отрабатываются ещё и тонкости работы полигона. Когда вернусь в свою школу - будет проще наладить.

В общем, много дел, но и много прогресса. Особенно в спаррингах с ученицами.

Вот это уже было сложно, не то что разминка.

Как говорил всё тот же мой знакомый-геймер, "PvP всегда сложнее, чем PvE", и мой небогатый опыт сетевых игр это подтверждал. Что уж говорить о спаррингах с гениями… Единственное, что меня спасало, позволяя сохранить лицо - иначе я всячески избегал бы спаррингов с ними - то, что их гениальность всё же лежит не в боёвке как таковой. Ну, и более высокий Шаг, очевидно, но это отнюдь не настолько существенное преимущество, как принято считать у местных. Что Сакура, что Тэ использовали заранее запасённые заклинания, так что могли их применять даже быстрее, чем я, несмотря на каналы; подкачка хо у Сакуры всегда была очень высока благодаря её "светлячковой" технике, а доспех Тэ её весьма существенно усиливал и ускорял. Поскольку я использовал только защитные амулеты, "преимущество" Шага было весьма спорным.