Послышался звон монет – оба кактуса
благополучно отсканировались, пополнив мой золотой запас, а вслед
за ними капнула денежка и за вислоухое чудовище. Черт возьми, я
что, заработал полтора доллара за фотографии двух полудохлых
кактусов и тощей кошки? Не верю! Да что с вами не так, разрабы?
Большие данные они собирают, что ли? Ну да, нейросети сейчас в
тренде, а их нужно на чем-то обучать.
Конечно, со временем “неопознанных”
видов будет становиться все меньше и меньше, так что зарабатывать
на этом уже будет уже не так просто, как в первые дни после старта.
Сходить что ли на радостях в зоопарк? А что, пара сотен баксов за
несколько часов "ловли покемонов" – я бы не отказался от такого
заработка! Только вот выходить мне из дома нельзя – я жду сразу
двух курьеров. И, держу пари, таких умников среди других игроков в
ближайшие часы найдется немало – не я же один сейчас игру тестирую,
ведь так?
Ладно, поглядим, что тут еще есть.
Та-а-ак, “аукцион”. Звучит заманчиво! На экране появился длиннющий
список из различных категорий: ресурсов, артефактов, расходников.
Правда почти везде красовалась красная циферка “ноль” – то есть
пока еще ни одному игроку не удалось создать ничего полезного. Ну
или бесполезного – никто же не станет продавать хорошие и нужные
вещи. И только в графе “ресурсы” счетчик быстро набирал обороты –
видимо остальные игроки уже начали осваивать этот раздел.
Ничего-ничего, все еще будет. Ну-ка поглядим, что тут вообще можно
крафтить?
Я пробежался глазами по списку и
присвистнул – ну ничего себе! Тут и детали каких-то роботов, и
реактивные ранцы с ховербордами, холодное и огнестрельное оружие,
плазменные пушки и искусственные спутники, всевозможные виды брони
и даже переносные порталы. И это только названия разделов аукциона!
Мое уважение, разрабам, судя по всему, они – те еще задроты. Если
все это можно хоть как-то использовать в игре (а не только крафтить
ради местного бога крафта), то я, пожалуй, даже залипну в нее
несколько дней ради приличия. Ну или до тех пор, пока экономическая
система не пойдет вразнос, как это обычно случается в подобных
играх.
– Так, а откуда мне брать ресурсы,
чтобы торговать и создавать топовые шмотки? – спросил я у
чат-бота.
– Создавать новые предметы вы можете
в разделе “крафт”, а вот добывать ресурсы вам нужно в реальном
мире, примерно тем же способом, что и генетический материал.
Достаточно переключить камеру в режим “экстрактора” и навести на
какой-нибудь предмет.