Система versus Система. Том 1. Авангард - страница 10

Шрифт
Интервал


Послышался звон монет – оба кактуса благополучно отсканировались, пополнив мой золотой запас, а вслед за ними капнула денежка и за вислоухое чудовище. Черт возьми, я что, заработал полтора доллара за фотографии двух полудохлых кактусов и тощей кошки? Не верю! Да что с вами не так, разрабы? Большие данные они собирают, что ли? Ну да, нейросети сейчас в тренде, а их нужно на чем-то обучать.

Конечно, со временем “неопознанных” видов будет становиться все меньше и меньше, так что зарабатывать на этом уже будет уже не так просто, как в первые дни после старта. Сходить что ли на радостях в зоопарк? А что, пара сотен баксов за несколько часов "ловли покемонов" – я бы не отказался от такого заработка! Только вот выходить мне из дома нельзя – я жду сразу двух курьеров. И, держу пари, таких умников среди других игроков в ближайшие часы найдется немало – не я же один сейчас игру тестирую, ведь так?

Ладно, поглядим, что тут еще есть. Та-а-ак, “аукцион”. Звучит заманчиво! На экране появился длиннющий список из различных категорий: ресурсов, артефактов, расходников. Правда почти везде красовалась красная циферка “ноль” – то есть пока еще ни одному игроку не удалось создать ничего полезного. Ну или бесполезного – никто же не станет продавать хорошие и нужные вещи. И только в графе “ресурсы” счетчик быстро набирал обороты – видимо остальные игроки уже начали осваивать этот раздел. Ничего-ничего, все еще будет. Ну-ка поглядим, что тут вообще можно крафтить?

Я пробежался глазами по списку и присвистнул – ну ничего себе! Тут и детали каких-то роботов, и реактивные ранцы с ховербордами, холодное и огнестрельное оружие, плазменные пушки и искусственные спутники, всевозможные виды брони и даже переносные порталы. И это только названия разделов аукциона! Мое уважение, разрабам, судя по всему, они – те еще задроты. Если все это можно хоть как-то использовать в игре (а не только крафтить ради местного бога крафта), то я, пожалуй, даже залипну в нее несколько дней ради приличия. Ну или до тех пор, пока экономическая система не пойдет вразнос, как это обычно случается в подобных играх.

– Так, а откуда мне брать ресурсы, чтобы торговать и создавать топовые шмотки? – спросил я у чат-бота.

– Создавать новые предметы вы можете в разделе “крафт”, а вот добывать ресурсы вам нужно в реальном мире, примерно тем же способом, что и генетический материал. Достаточно переключить камеру в режим “экстрактора” и навести на какой-нибудь предмет.