Система versus Система. Том 1. Авангард - страница 11

Шрифт
Интервал


Блин, а вот это они интересно придумали! То есть материалы тоже нужно “ловить” в реальном мире? Непонятно только, как они собираются закрыть баг с повторной добычей ресурсов из одного и того же предмета, снятого с разных ракурсов. Наверное, тут все, как с растениями и животными: фотографии сохраняются в базе данных и прогоняются через нейросети, чтобы проверить их уникальность.

Ради интереса, я навел камеру на свой смартфон. Программа тут же вывела на экран список доступных для извлечения ресурсов. Ого, да тут и золото есть! А еще серебро, никель и даже палладий! Последний, правда, в микроскопических количествах. Рядом с каждым пунктом программа услужливо подсказывала его стоимость по нынешним курсам аукциона. Ну, кроме золота тут брать особо нечего. Да и то, его здесь всего лишь четыре сотых грамма. Выделив первый пункт меню и лениво щелкнув затвором камеры, я перевел взгляд на лежащий возле кровати ноутбук. Хе-хе, держу пари, что на тебе, приятель, я смогу заработать гора-а-аздо больше!

– Я настоятельно не рекомендую вам… – снова пробубнил чат-бот.

– Помолчи немного, я тут делом занят, – снова заткнул я его.

О да, аж целых три десятых грамма! Двадцать долларов как с куста! Нужно срочно бежать в магазин электроники и продолжить набивать карманы халявным баблом. Осталось только дождаться, пока привезут пиццу. Серьезно, если курьер не появится на пороге в ближайшие пять минут, я ему точно морду набью. У меня тут каждую секунду бабло сквозь пальцы утекает. Буквально!

Нет, все-таки разрабы – красавчики! Не чета всяким жлобам, которые дерут бабки даже за нормальный инвентарь и животных-компаньонов. Ничего-ничего, геймеры вам потом столько донатов накидают, что все эти траты возвратятся компании сторицей. В конечном итоге все существующие модели телефонов, ноутбуков и прочей техники будут успешно сфотографированы и золотая лихорадка сойдет на нет. Но внимание аудитории уже захвачено, люди будут продолжать изучать игру в поисках способа заработать еще больше – другими методами.

А что, неплохая почва для хайпа! Все бы так свой рекламный бюджет тратили – на благо игроков, а не на приставучие баннеры, от которых всех уже тошнит. Снимаю перед вами шляпу, ребята, такой маркетинг мне по душе! Теперь главное, чтобы сама игра не подкачала.