Костин лоб заблестел от выступившей
испарины. Если ничего не предпринять, то он угробит и презентацию,
и, возможно, часть наших перспектив.
Я пристально уставился на Костю и
слегка помахал перед собой ладонью, привлекая его внимание. Когда
айтишник задержал взгляд на мне, я на миг поднял, а потом убрал
большой палец. Мол, чувак, всё ровно, продолжай.
Как ни странно, это сработало. Костя
глубоко вздохнул, моргнул пару раз, прокашлялся и заговорил:
– Хочу… поблагодарить всех в этом
зале за то, что… обратили внимание на наш проект и… хотя бы отчасти
оказались в нём заинтересованы. Со своей стороны хочу сказать, что…
мы приложили немало усилий к тому, чтобы… сделать нашу игру во
многом не хуже… а в чём-то и лучше зарубежных аналогов. И надеюсь…
– тут он собирался с духом секунды три, – наш продукт оправдает
возложенные на него ожидания.
Кстати… отмечу, что идея игры
изначально принадлежит не мне. Придумал воплотить в цифре чемпионат
«СМП Формулы-4» 2015 года мой друг и при этом один из его
участников – Миша Жумакин. Вон он, в зале сидит…
Я на секунду встал и повернулся
влево-вправо, получая от аудитории свою порцию аплодисментов.
– Отдельное спасибо… команде SMP
Racing за… помощь в этом деле… Они дали нам опору на реальность,
чтобы сделать геймплей более достоверным.
Пока что выходит версия только для
мобильных устройств. Сегодня утром она была размещена на ключевых
интернет-площадках. – Голос Кости окреп, а глаза словно бы
загорелись. Теперь это был определённо мой друг, каким я его знал.
– Эта версия будет распространяться бесплатно – для того, чтобы
подогреть внимание и дать всем понять, что примерно будет в
окончательном релизе для ПК и игровых консолей, который появится,
думаю, ближе к осени. Уверен, игра зарекомендует себя на отлично.
Ещё раз спасибо.
Все снова оглушительно захлопали – а
Костя вдруг словно очнулся и вновь ошалело посмотрел на толпу, чьё
внимание смог завоевать.
На выручку ему пришёл Саморуков,
вернувшийся к микрофону. Тем временем Костя, сгорбившись,
возвращался на своё место.
– Что ж, общее представление мы,
можно сказать, получили. А о ключевых деталях, наверное, лучше
всего расскажет тот, кто, как мы сейчас выяснили, и стал автором
концепции, а также принимал активное участие в разработке. Итак,
встречайте: участник молодёжных программ SMP Racing и «Ред Булл»,
чемпион «Формулы-4», а ныне действующий пилот европейской
«Формулы-3» – Михаи-и-ил… Жумаки-и-ин!