Я пошел дальше, по пепелищу деревни следом за остальными,
стараясь не обращать внимания на истерический, даже издевательский
смех безымянной беженки за спиной.
Это ведь просто игра, верно? А я и не потяну такой квест, мне
такое не по уровню. Да и никому из собравшихся не по плечу, кроме
разве что Некроны, и то не точно. Сюда рейд должны собирать… да и
собирают наверняка.
Все, хватит самого себя уговаривать.
- Мов, сюда рейды ходят? Защиты, например, или Волков?
- А то как же. Правда, ни одного дракона убить еще не вышло - у
них резисты почти к любым дебафам, сбрасывают станы и улетают,
собаки…
Ну вот.
К слову о драконах и беженцах: как, интересно, эпосовцы
умудрились создать такую реалистичность общения, экспрессии, мимики
неигровых персонажей? Уже который раз недоумеваю, взять хоть
дворецкого Деметрия в самом начале игры или моего игрового учителя
самого первого класса, уборщика Антуана.
Если бы я не понимал, что нахожусь в игре, я бы и в жизни не
догадался, что говорил не с настоящими человеками.
В принципе, три года назад у Эпоса и без этой прорывной
технологии имитации человеческого общения было все неплохо, уже
тогда эта SMMORPG была самое популярной виртуальной реальностью в
мире. Однако тогда еще крепко стояли на ногах конкуренты - разные
космические баталии, симуляторы пиратов и ассасинов, школы
волшебства и чародейства, другие миры меча и магии...
А потом - то есть теперь -все. Нет их, конкурентов. Невозможно
конкурировать с игрой, в которой, отключи ты интерфейс, не сможешь
разобрать, где игрок, а где непись.
Тем временем, мы шли и шли. Полагаю, у любого человека, который
смотрел или читал “Властелина Колец”, возникнет вопрос: “Может,
было бы лучше полететь, чем пешком идти? Или хотя бы верхом,
лошадей каких приобрести?”
И ответом будет: “Нет, не было бы”. Нам нет 100 уровней, поэтому
мы не можем ехать верхом, мы вообще пока не можем перемещаться на
маунтах, системный запрет. Ну, двое из нас. То же касается и
летающих питомцев - только там ограничение уже в 150 уровней. Ну а
к тому времени, как мы докачаемся до сотого, наши с Мовом питомцы
достигнут пятидесятого и сами смогут нас перевозить. Вот только я
пока не представляю, как я буду кататься на своем коте. Как
“Истинная Химера” вообще будет выглядеть дальше?
Не буду играть - не узнаю.