Полагаю, обеим высокоуровневым дамам в нашей компании было бы не
затруднительно закинуть нас себе на плечо, как куль с мукой, и
быстро добежать до цели… но это слишком больно для мужской
самооценки, да и вообще неспортивно.
Наконец, клан торговцев “Тугие кошельки” (их еще прозвали
“тугоухими” или “котами”), что заведуют дирижаблями, тоже поставили
ограничение на минимальный уровень игрока, который может взойти на
борт.
К тому же здесь - в районе горной гряды Атлантиды - никто не
летает, даже из высокоуровневых. Поч… а-а. Драконы? Ага. Да уж,
пожалуй, даже с моей командой мечты я мало что смогу
противопоставить крылатой огнедышащей рептилии уровнем за
пятьсот..
В нашей пати царила неловкая атмосфера (для нас троих точно),
поэтому мы в основном молчали. Создали специальную группу - караван
- чтобы все могли при необходимости выходить из Эпоса и по входу
оказываться не у черта на рогах, в не пойми на какой локации, а на
месте разбитого лагеря\текущего передвижения отряда. Важный момент
здесь то, что прогресс пути сохраняется только если одновременно в
игре (и в пути) присутствует не меньше 50% участников. Если выйдет
больше пятидесяти, или большую часть людей просто перебьют, группа
распускается.
Такая система в ходу, например, при участии в
квестах-паломничествах или в охране игровых торговых караванов,
например, на африканском материке Офир. Точнее, на
южноафриканском материке - как любая геополитическая
структура реального мира, в виртуальной реальности Эпоса Африка
была разбита на два огромных материка с совершенно разными
культурами.
И если южная была беспорядочной свалкой враждующих племен,
северная часть Африки в игре была представлена другим отдельным
континентом, на котором могущественный египетский фараонат
враждовал с игровыми аналогами Алжира, Туниса и так далее. В этом
плане на Атлантиде было спокойнее всего - всего две страны, да и те
не воюют. Возможно, это следствие того, что материк не был основан
на реальных странах и культурах с их политикой - и конфликтами.
В любом случае, думаю, не оставайся Африка ИРЛ страной третьего
мира и будь на ее территории больше пользователей Эпоса, в игре
было бы не два, а штук пять африканских материков. Как, например, в
Азии - где Китай, Индия, Япония и даже Корея были отдельными
континентами, пусть и не такими огромными.