«Арсений, ну ты и козел! Я
раскусил твой замысел, но ты не подумал, что рано или поздно
придется выпустить меня из капсулы, и тогда мы
встретимся».
Перечитав послание трижды, я
решительно его стер. Нет, это не годится. Он сочтет, что добился
своего, что мои угрозы – признак бессилия. Хрен ему. Пусть думает,
будто его ожидания не оправдались. К тому же, не дай Бог,
испугается грядущей встречи и «забудет» вытащить меня отсюда.
Второй вариант письма был совершенно
другим:
«Арсений, респектище тебе! Я тут
просто кайфую. Море, солнце, пляж. Можно загорать и купаться, а
если заняться дайвингом, то за это еще и заплатят».
Кликнув «Отправить», я удовлетворенно
улыбнулся. Так-то лучше, посмотрим, что ты ответишь.
Дело сделано, теперь пора изучить
интерфейс. Для начала я освежил память, пробежав общие сведения.
Система набора опыта в Мидкоре была достаточно необычной и
встречалась мне до этого лишь однажды. В игре имелось одиннадцать
параметров, от которых зависели несколько десятков характеристик.
Почти любое действие персонажа приводило к прокачке одной из них,
когда же вырастало десять, уровень повышался. При этом появлялась
возможность улучшить любые три параметра.
Так, это вспомнил. Теперь надо
понять, что за перс мне достался. Раньше я вором не играл и никогда
им не интересовался. Покопавшись в описании класса, я узнал
следующее: на пятом уровне появлялась возможность выбрать одну из
двух специализаций – ассасин или плут. Первый был грозным убийцей,
мастером скрытых атак, а чтобы понять назначение второго, пришлось
полазить по базе знаний. В результате выяснилось, что плут может
ставить и обезвреживать ловушки, вскрывать замки, маскироваться,
обнаруживать засады и тайники. Кроме того, в число его умений
входит блеф, обман, распространение слухов и почему-то знание ядов.
А вот в бою, походу, эта специализация почти непригодна.
Внимательно изучив характеристики, я
понял, что для вора самыми важными являются те, которые зависят от
параметров Ловкость, Стремительность и Обаяние. Ну и Удача, само
собой, она всем нужна.
Я покрутил дерево скиллов – они
давались каждые несколько уровней. Самым крутым умением ассасина
был «Смертельный клинок», дающий возможность одним ударом убить
персонажа, у которого осталось меньше семидесяти процентов
здоровья, а у плута и вовсе что-то непонятное – составление плана
вражеского замка.