Хм, а ведь не так долго, как в
прошлый раз. Это прекрасно!
Захотелось использовать снятие
заглушки, пять единиц которых я получил за топ-1, но отмел от себя
эту мысль. До Арены ещё много времени. Торопиться не стоит.
Лёг и развернул интерфейс:
Фрол. Уровень 31. (+4 свободных
уровня. Не могут быть использованы в обход ограничителя).
Опыт: 0 / 832040.
Ограничитель: 31 уровень. 0 / 322
345.
Время действия: 7дн. 01ч. 39мин.
54с... 53с... 52с...
Истинный класс: стихийный
универсал.
Класс: огненный (морозный,
электрический) элементалист.
Ранг: посвященный школы
элементализма: 24 / 25.
Жизни: 9 / 10.
Свободные знаки силы: 3.
Мана: 17 / 310.
Источник: 12,92 + 15,67
ед./ч.
Характеристики:
— целостность — 13;
— мощь — 13;
— арканум — 14;
— перцепция — 13;
— хаотический гриндер — 22+5
(универсальные геммы).
Свободные очки: 9.
Да уж. Вроде кручусь, уничтожаю
монстров, сражаюсь с пытающимися убить меня людьми, но ничего
кардинально не меняется. Хорошо только, что не у меня одного.
Теперь надо распределить очки по
параметрам. Мариновать их нет смысла. К тому же в данж я отправился
именно для этого. Рассуждать долго не стал:
Внимание! Вы повысили
характеристику «арканум» искусственным путём.
Обнаружение всеми существами
снижено.
Будет получена интуитивная
способность владения навыком.
Производится внедрение. Это может
занять некоторое время: 5мин. 5с... 4с... 3с...
Неведомая сила оторвала меня от
земли. Теперь я был полностью беззащитен, но на этом этаже
отсутствовало что-либо, способное мне повредить.
Почему я занялся арканумом? Причина
проста. Разрыв между максимальной и минимальной характеристикой
больше десяти единиц — это мгновенное обнуление. Иногда система
наказывает игроков и снимает баллы, так что лучше держать разницу
хотя бы в девять единиц. Хаотический гриндер отпадает.
Целостность может быть заменена теми
же зельями регенерации. Надо бы не забыть разжиться перевязями, в
которых я смогу размещать колбы. В ячейках быстрого доступа можно
хранить всего пять фиалов, но этого мало.
Перцепция? Мне пока что её хватает. Я
могу видеть имена и уровни игроков, считывать описание мобов и
предметов, а также улавливать действие скрывающих артефактов. Хотя
прозвища тех же Огюста и Кейры уже не могу рассмотреть.
Мощь? Сражайся я обычным холодным
оружием, то характеристика была бы критичной. Тут тебя и сила, и
выносливость, и даже меткость со скоростью — всё в одном флаконе.
Но хаотический перстень если и требует что-то из этого, то только
опосредовано. Хотя периодически мне приходится вести тактическое
отступление (по факту — драпать со всех ног, спасая свою ценную
шкуру), так что забывать про этот параметр не стоит. В него тоже
вложусь.