Кто-то мог бы подумать, что арканум
остался методом исключения, но нет. В интерфейсе дамокловым мечом
висело сообщение, гласящее, что мне в ближайшие сутки нужно
активировать новую аномалию. Я, наверное, мог бы это сделать и
находясь на далеком расстоянии от нужного места, но всё же не хотел
зацепить невиновных, а для это нужна разведка.
Требуется прибыть в могущественный
Авалон таким образом, чтобы меня никто не видел, и всё разузнать.
Предприятие, правда, обещало преподнести нешуточные проблемы.
Уверен, там чуть ли не на каждом метре разбросаны следящие
устройства и артефакты-ловушки. Не стоит забывать и про защитные
укрепления. Там хватает вояк, способных устроить мне веселую жизнь:
куча прокачанных игроков, десятки снайперских точек, сотни
увешанных оружием и системными предметами солдат. А ещё у них целый
военный автопарк: танки, БТРы, ракетные комплексы. И я собираюсь
проникнуть туда в одиночку!
Как добраться до поселения я уже
продумал. Двести километров по меркам современно мира — нешуточное
расстояние. Считай, другой континент. Многие мосты через широкие
реки взорваны — на машине не доехать. Да и время сейчас не самое
простое: уверен, развелось много отморозков, которые нападут на
одинокого путника, чтобы поживиться его вещичками.
Не стоит забывать и про мобов — они
тоже никуда не делись. Первоуровневый монстр-менталист может взять
человека под контроль и отправить его на перерождение. А есть ещё
плюющиеся стихийной волшбой элементалисты, атакующие сверху исчадия
небес и призрачные создания, которым не страшно физическое оружие.
Да что я про них вспоминаю? То же исчадие бездны, которого я
уничтожил будучи игроком-нулевкой, способно за один удар раскроить
череп или раздробить кости. Острейшие когти и мощные лапы с
легкостью пробьют кожу и доберутся до внутренних органов.
Гипертрофированная пасть прокусит плоть и выдерет кусок мяса.
Хм, недавно рассуждал, что в прокачке
ничего кардинально не изменилось. Да нет: вот думаю про всех этих
тварей, и мне ничуть не страшно. Воспринимаю их только как
небольшую помеху и потенциальный опыт — не более.
Когда арканум достиг пятнадцати
единиц, я всё же вкинул по единице в оставшиеся характеристики.
Нужно развивать хаотического гриндера, который давал много опыта,
повышал количество существ в данже (с каждого из них выпадают
трофеи), снижал откат и увеличивал время действия отражения урона,
а также давал дополнительные баллы в пространственных брешах. За
четыре месяца игры я уже побывал в трёх подобных местах:
хаотический провал, элементальный раскол и тульская аномалия. И
сдаётся мне, что на моём пути будут ещё разломы... Без повышения
остальных параметров гриндера попросту не поднять, иначе —
обнуление. А ещё мне не хотелось терять время — система запрещает
развивать одну и ту же характеристику чаще, чем раз в два с
половиной часа, так что прокачать скрывающую способность на все
имеющиеся очки я всё равно бы не успел.